人類(lèi)失去娛樂(lè ),世界將會(huì )怎樣
作者:yt 文章來(lái)源:本站原創(chuàng ) 點(diǎn)擊數:1310 更新時(shí)間:2005-7-19
生存的理由
英諺云:All work and no play makes Jack a dull boy.意思是:只工作不玩耍,聰明孩子也變傻。
人類(lèi)在對抗疾病的時(shí),除了藥物還有愉悅的心情。軀體和靈魂是一個(gè)有機的統一體,任何過(guò)激行為或想法都會(huì )導致身心中一方失衡。心情影響身體,身體也會(huì )反作用心情。而娛樂(lè )正是調解身心的中和劑,避免了身體或者精神上的疾病。
很多科學(xué)研究表明,娛樂(lè )增強了身體的免疫能力,因為當我們快樂(lè )的時(shí)候,大腦就會(huì )產(chǎn)生一種叫“內啡呔”的物質(zhì),它會(huì )采取行動(dòng)來(lái)振奮我們的精神,在這個(gè)過(guò)程中,身體就被刷新了。
娛樂(lè )是一種會(huì )產(chǎn)生喜悅情緒和愉快經(jīng)驗的活動(dòng),而喜悅和愉快會(huì )增強我們的體力;娛樂(lè )也鼓舞我們生存的欲望,因為生命變得更有意義了。同時(shí),娛樂(lè )也提升到了創(chuàng )造力。
《人類(lèi)動(dòng)物樂(lè )園》一書(shū)的作者摩利斯博士指出:“娛樂(lè )是我們無(wú)休止地尋找刺激(譯注:stimulatio而非excitement)的一部分?;蛟S是因為我們的神經(jīng)系統比低等動(dòng)物的更先進(jìn),所以要更長(cháng)且更復雜的刺激才能滿(mǎn)足我們;在這個(gè)過(guò)程中我們對這個(gè)世界探索、再探索,每一回合的娛樂(lè )就是一次探索之旅。”
波斯基博士認為:“如果你不讓某些情緒流露出來(lái),你可能就要在別處為它付出代價(jià);它可能會(huì )以另外一種形式出現——例如:壓抑的憤怒或許會(huì )造成沮喪郁悶、甚至身體上的疾病。”
體育與娛樂(lè )
體育是人類(lèi)開(kāi)發(fā)、發(fā)掘體力和腦力潛能的一種社會(huì )運動(dòng)。它的形成根源就是最初人們用來(lái)娛樂(lè )消遣的一些游戲行為,這些娛樂(lè )消遣的行為在得到很多人響應的時(shí)候,就會(huì )因缺乏游戲規則而顯得昏亂,于是人們漸漸的總結出一系列的規則。當人們都在某種規則約束下游戲的時(shí)候,體育便誕生了。
從中國人幾百年前最早發(fā)明足球運動(dòng)以來(lái),足球已經(jīng)成為人類(lèi)最?lèi)?ài)的體育運動(dòng)了。然而,人口在膨脹,土地在減少,人們的生活空間越來(lái)越狹窄,人與人的距離也越來(lái)越遠。雖然都喜歡這項體育運動(dòng),但是親自嘗試恐怕不是人人都可以的。不過(guò),人們從來(lái)沒(méi)有放棄尋找刺激,探索著(zhù)一種新的體育與娛樂(lè )二者合一的放松方式。
電子娛樂(lè )的概念的起源于日本,日本是世界最大的電子娛樂(lè )產(chǎn)品制造國。各種各樣的電子娛樂(lè )產(chǎn)品入侵世界各國的市場(chǎng)。各國也紛紛推出自己的硬件和軟件產(chǎn)品,應運而生出一種新的體育項目——電子競技,這種人人都可以參與,融合了娛樂(lè )性質(zhì)的體育運動(dòng)已經(jīng)得到包括國家體育總局在內的全世界體育界的認可。
后電子競技時(shí)代
互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,把單一性的電子娛樂(lè )相關(guān)推向了滑鐵盧。全新的互聯(lián)網(wǎng)游戲競技的繁榮標志著(zhù)后電子競技時(shí)代的到來(lái)。
互聯(lián)網(wǎng)游戲競技不受地域限制,而且所需設施也很普及,更重要的是它軟件升級更新快,競技不受場(chǎng)地限制。是體育運動(dòng)和娛樂(lè )活動(dòng)完美結合體。
中國最近幾年在互聯(lián)網(wǎng)游戲競技事業(yè)的發(fā)展與推廣上,正在加緊趕超歐美、日韓的步伐。由信息產(chǎn)業(yè)部相關(guān)部委發(fā)起,多家權威部門(mén)主辦和協(xié)辦的“中國電子競技大會(huì )(CIG)”在國內甚至國際上都造成了深遠的影響。日前,都寶杯CIG 2005剛剛全面啟動(dòng)。其中,由國內最大休閑類(lèi)游戲服務(wù)商之一的中國游戲中心獨家承辦的在線(xiàn)游戲平臺承辦休閑類(lèi)游戲影響尤為突出,已經(jīng)成功舉辦3年,每屆都吸引了十多萬(wàn)用戶(hù)的參與。
家庭娛樂(lè )
互聯(lián)網(wǎng)游戲競技給家庭娛樂(lè )帶來(lái)了新的菜單,人們有了更多的娛樂(lè )節目可供選擇。首屆CIG大賽之中國游戲中心賽區,在前段決賽時(shí)間有一則“夫妻排擋”的報道,說(shuō)是有一對曾經(jīng)參加過(guò)CIG休閑游戲類(lèi)大賽的戀人,現在已是夫妻。倆人同時(shí)出現在比賽中同場(chǎng)競技,雙方互不相讓?zhuān)Y果太太奪得亞軍,丈夫獲得季軍。
夫妻之間的游戲競技對增加夫妻感情是有利的,兩個(gè)人的世界也需要相互的探索和感觸。其實(shí)成人和小孩子同樣需要娛樂(lè ),但往往很多成人誤以為娛樂(lè )只是小孩子的事,他們從來(lái)不敢讓自己變得活潑起來(lái)做看起來(lái)沒(méi)有意義的事情,他們也會(huì )設計充分的“成人”偽裝來(lái)掩飾自己的不快樂(lè ),不讓別人——甚至自己——識破。
也有很多人做什么事情都要考慮到是否會(huì )給自己帶來(lái)金錢(qián)利益,并且一直都很努力,然而好像總是入不敷出,把自己搞得很累。如果通過(guò)休閑游戲平臺,可以以競技獲獎的形式來(lái)掙錢(qián),不知道你是否愿意呢?何樂(lè )不為!
總之,我?jiàn)蕵?lè )我存在,人類(lèi)沒(méi)有娛樂(lè ),世界將會(huì )變得死氣沉沉,不僅無(wú)法正常地從事生產(chǎn)和工作,恐怕連生活都無(wú)法再繼續了。