最近圍繞音樂(lè )CD的版權保護問(wèn)題又引發(fā)了一系列爭論,其中的罪魁禍首則是索尼DRM rootkit軟件,它為了保護版權而采用了錯誤的手段。
由于DVD標準在設計時(shí)沒(méi)有考慮版權保護,面對嚴峻的盜版形式,一些廠(chǎng)家開(kāi)始研制自己的防盜版技術(shù)。出發(fā)點(diǎn)當然是好的,只不過(guò)要避免傷害用戶(hù)的合法權益。
7.iPod競爭者計劃

蘋(píng)果在數字音樂(lè )播放器市場(chǎng)的地位就像微軟在操作系統市場(chǎng)的地位一樣重要,任何與該市場(chǎng)相關(guān)的產(chǎn)品都不得不考慮蘋(píng)果的態(tài)度。
為了建立數字音樂(lè )網(wǎng)站與播放器連接的標準,微軟推出了PlaysForSure計劃。雖然WMA格式在音質(zhì)和版權保護方面都有優(yōu)勢,但是由于該計劃涉及太多廠(chǎng)商,其中的協(xié)調工作錯綜復雜,而蘋(píng)果iPod/iTunes的組合簡(jiǎn)直是天衣無(wú)縫,因此iPod的壟斷地位依然無(wú)人撼動(dòng)。
8.數字家庭
數字家庭概念在2005年被炒得火熱,廠(chǎng)商宣稱(chēng)通過(guò)一種統一的標準可將家庭中的各種數字設備連接在一起。
然而,對于普通消費者來(lái)說(shuō),這種數字家庭真的有意義嗎?另外,現在的數字設備的接口互不兼容,建立一種統一的標準談何容易?從目前推出的一些產(chǎn)品來(lái)看,實(shí)現數字家庭的理想還為時(shí)尚早。
9.Google的Gmail服務(wù)

Gmail剛剛推出的時(shí)候,所有人都以為Email行業(yè)將發(fā)生巨變。然而一年過(guò)去了,Gmail仍然是Beta版,郵箱系統的穩定性還有待改進(jìn),而不允許發(fā)送可執行文件的附件也是一個(gè)致命的缺點(diǎn)。
Gmail的最大貢獻是首家提供了上G的郵箱,而且它的介入讓雅虎和微軟重新思考了如何去經(jīng)營(yíng)免費郵箱。不過(guò)時(shí)至今日,競爭對手們已經(jīng)改進(jìn)了服務(wù),相反是Gmail落在了后面。
10.雙顯卡技術(shù)
Nvidia和ATI在2005年不約而同地推出了分別名為SLI和CrossFire的雙顯卡技術(shù)。從技術(shù)角度講,SLI經(jīng)過(guò)多次改進(jìn)已相當成熟,而CrossFire還存在一些瑕疵,不過(guò)相信以ATI的技術(shù)實(shí)力,克服這些問(wèn)題只是遲早的事。
然而,除了極少數對硬件要求很高的游戲之外,我想不出雙顯卡技術(shù)究竟有何用處。廠(chǎng)商的技術(shù)創(chuàng )新無(wú)可厚非,但卻不能無(wú)視用戶(hù)的真正需求。




