木質(zhì)顆粒紋理教程是 Vectips紋理教學(xué)周 的延續。這篇教程所用到的技巧與以前的 金屬紋理 教程類(lèi)似。它使用同樣的繪圖筆(譯者注:繪圖筆是指效果-素描-繪圖筆,是一種濾鏡),只是稍有擴展,同時(shí)用到的還有變形工具和旋轉扭曲工具。同其它紋理教程一樣,這項技巧可以方便的應用在 logo,標識,交互界面和其它許多方面。
本教程示例是由 CS 3 制作。鍵盤(pán)快捷鍵僅顯示 Windows 系統。
使用 矩形工具(M)創(chuàng )建一個(gè) 5*5英寸的矩形。點(diǎn)擊矩形工具后在工作區點(diǎn)擊一下,彈出矩形對話(huà)框,輸入尺寸。使用淺褐色填充并去除描邊。

復制矩形并粘貼在前面。選中矩形副本,把尺寸改為寬 2.5英寸,高0.25英寸。為副本填充40%黑色。

選中小矩形,使用 效果-素描-繪圖筆。當對話(huà)框彈出時(shí),設置以下選項。

選中紋理,使用 對象-擴展外觀(guān),控制面板 默認彈出 實(shí)時(shí)描摹選項。點(diǎn)擊 實(shí)時(shí)描摹按鈕 旁邊的箭頭,選擇 描摹選項 ?;蛘呤褂?對象-實(shí)時(shí)描摹-描摹選項。不必改動(dòng)全部選項,只須改動(dòng)以下參數。
最好在 描摹選項 中保存一下預設,以便于下次調用。接下來(lái),在工具條中按 擴展按鈕。

選中紋理,在 變換面板 里把寬高都改為5英寸。然后把紋理的顏色改為比第一個(gè)矩形還要深一些的褪色。

雙擊 變形工具 彈出 變形工具選項對話(huà)框。里面可能采用的是默認參數,如果不是,點(diǎn)擊對話(huà)框右邊的 重設按鈕 恢復默認。在默認參數下,把 強度 改為 10%然后點(diǎn)確定。
選中紋理并使用變形工具點(diǎn)擊或拖拽。上上下下前前后后稍稍拖拽直到得出滿(mǎn)意效果為止。

在工具箱里按住變形工具會(huì )彈出其它的變形工具。選取第二個(gè)工具,叫做 旋轉扭曲工具 的。利用這個(gè)工具可以在木質(zhì)紋理中添加一些樹(shù)節效果。雙擊旋轉扭曲工具彈出選項對話(huà)框。使用以下設置
選中紋理,使其旋轉扭曲到滿(mǎn)意為止。旋轉扭曲速率 設的很低,所以很容易看清楚。

可以用這個(gè)技巧做做試驗。試試變動(dòng)變形工具和旋轉扭曲工具的大小,創(chuàng )建出不同的木質(zhì)紋理顆粒和樹(shù)節形狀。
Below are some example uses of this texture.
以下是使用紋理做出的示例。

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