對于開(kāi)源項目的開(kāi)發(fā)者,我是一直非常敬佩的,一直非常想加入到這隊伍中,無(wú)奈能力不夠。但我想,對這些優(yōu)秀的開(kāi)源項目進(jìn)行一下宣傳,也算是一點(diǎn)點(diǎn)貢獻吧,呵呵,下面列出的是我最近經(jīng)常使用或比較關(guān)注的一些優(yōu)秀開(kāi)源項目(先寫(xiě)六個(gè),以后有時(shí)間再多介紹點(diǎn)),排名不分先后 :)
1. Cairngorm介紹:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是為方便FLEX開(kāi)發(fā)企業(yè)級應用而開(kāi)發(fā)的一個(gè)微架構。這個(gè)東西有什么用處?假如你們項目比較復雜,需要3個(gè)開(kāi)發(fā)員以上來(lái)共同開(kāi)發(fā),是不是需要一個(gè)約定好的開(kāi)發(fā)方法?那么相信我,Cairngorm是一個(gè)最正統的選擇(官方推薦),雖然開(kāi)始時(shí)有點(diǎn)難學(xué)(好像這論壇里有Cairngorm文檔的中文翻譯)。而做小型項目或項目是由你自己一個(gè)人開(kāi)發(fā)的話(huà),那,就斟酌考慮吧,因為或許項目比較小的情況下,你會(huì )發(fā)現使用Cairngorm是一個(gè)累贅。不過(guò)即使開(kāi)發(fā)不使用他,我建議有時(shí)間的話(huà)還是最好DOWN下來(lái)看看,畢竟Iteration:two(被Adobe收編了)的大量企業(yè)級應用的design patterns還是很值得學(xué)習的。
官方網(wǎng)站:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm下載頁(yè)面:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm:Cairngorm2.2:Download2. Papervision3D介紹:這個(gè)項目我是大半年前看到的,當時(shí)給我的感覺(jué)就是驚天地,泣鬼神啊。誰(shuí)說(shuō)FLASH不能做3D(哦,當時(shí)是只有FLEX,不知道現在FLASH9能不能用這套類(lèi)庫),誰(shuí)說(shuō)FLASH的3D性能不好,誰(shuí)說(shuō)FLASH的3D編程很麻煩?那就看看Papervision3D吧。Papervision3D是由巴西人Carlos差不多憑自己一人之力(后來(lái)的版本應該多了很多contributor),開(kāi)發(fā)出了我認為是在FLASH界第一成熟的3D引擎(其實(shí)之前也有sandy等基于FLASH的3D引擎,但我覺(jué)得都不如Papervision3D),現在有些商業(yè)性網(wǎng)站也用這套引擎來(lái)做應用類(lèi)了。我簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)PV3D的優(yōu)點(diǎn):1,可以直接導入dae和ase文件(這些文件你用3DMAX或其他3D工具安裝一個(gè)小插件就可以導出的了),這意味著(zhù)可以直接使用大部分專(zhuān)業(yè)3D工具制作出來(lái)的模型。2,性能好,AS3能有如此性能,確是超出我想像,3,功能強,現在已經(jīng)支持很多振奮人心的高級3D效果了,不知道最終版本會(huì )變成怎樣呢 4,使用簡(jiǎn)單?;旧峡匆豢蠢泳椭涝趺醋隽?。。5,最重要的,它是開(kāi)源的。
有興趣的可以先到下面這頁(yè)面看看PV3D的例子(有一堆,呵呵)
http://blog.davr.org/pv3d-examples/官方網(wǎng)站:
http://www.papervision3d.org/ (好像暫時(shí)還只有很多條魚(yú)=.=)或
http://blog.papervision3d.org下載頁(yè)面:
http://svn1.cvsdude.com/osflash/papervision3d/ (最好還是裝個(gè)SVN來(lái)抓吧)
3. as3corelib介紹:這是一套有Adobe官方開(kāi)發(fā)的,用于A(yíng)S3開(kāi)發(fā)的以套類(lèi)庫,里面有很多很有用的東西啊,建議朋友可以慢慢挖,包括有MD5,SHA1加密方法的AS3版,圖片格式轉換類(lèi)(將圖片轉為位JPG,PNG等格式)還有JSON序列化等等有用的東西。
官方網(wǎng)站:
http://actionscript3libraries.riaforge.org/下載頁(yè)面:
http://code.google.com/p/as3corelib/downloads/list4. FlexLib介紹:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)就是一套包含很多FLEX高級組件的開(kāi)源類(lèi)庫。覺(jué)得FLEX自帶組件不夠多?覺(jué)得FLEX自帶的組件功能少?去下載FlexLib最新版本并留意著(zhù)他的發(fā)展吧。光是看開(kāi)發(fā)組成員, darron.schall, Doug McCune, Ted Patrick, MikeChambers(都是偶像級的*.*)就不用懷疑這套開(kāi)源組件的品質(zhì)了,現在包含了有這些組件:AdvancedForm,Base64Image, EnhancedButtonSkin, CanvasButton, ConvertibleTreeList,Draggable Slider, Fire, Highlighter, HorizontalAxisDataSelectorImageMap, PromptingTextInput, Scrollable Menu Controls,SuperTabNavigator, Alternative Scrolling Canvases, HorizontalAccordion, TreeGrid, FlowBox, Docking ToolBar。這些組件即使用不著(zhù),看看高人的coding也是種享受啊,而且這些組件的源都看一遍后,估計以后需要什么組件,自己都能寫(xiě)個(gè)大概了 :)
官方網(wǎng)站:
http://code.google.com/p/flexlib/下面頁(yè)面:
http://code.google.com/p/flexlib/downloads/list5. APE介紹:這是一套基于A(yíng)S3的開(kāi)源物理引擎類(lèi)庫。雖然現在還是alpha0.3版,而且基于FLASH的物理引擎很早就有了,但我還是覺(jué)得這套東西最值得關(guān)注。粒子系統?碰撞反彈?重力加速?在這APE下都是小意思。不知道以后有沒(méi)有可能和PV3D結合在一起呢….
官方網(wǎng)站:
http://www.cove.org/ape/下載:
http://www.cove.org/ape/ape_a03.zip6. ASWING介紹:放在最后,其實(shí)我是想隆重介紹的:) 這是一套開(kāi)源的FLASH組件套,有AS2版和AS3版(也就是用于FLEX和FLASH9),而且最重要的,這套組件是國人IILEY開(kāi)發(fā)的,也是我見(jiàn)到的國人主持開(kāi)發(fā)最成功的FLASH開(kāi)源項目。估計看名字都能猜到了,這套組件的使用方法和JAVA的SWING非常相似,其實(shí)這套組件非常適合以前熟悉SWING的JAVA程序員,想轉到FLASH陣營(yíng),而又不想花時(shí)間學(xué)FLEXFRAMEWORK的JAVA程序員,這個(gè)是一個(gè)很好的選擇啊。而非JAVA成員,其實(shí)也有很多理由選擇該套件,1.里面該有的組件都有了(比FLEX FRAMEWORK還多啊,更不用和FLASH9的V3套比了),2.而且又有不錯的樣式修改方法,3.文件生成體積比使用flexframework小多了(大概是一半左右)。估計你認真看了這套組件后,除了會(huì )感嘆iiley的實(shí)力和努力外,還會(huì )開(kāi)始有點(diǎn)鄙視Adobe的組件開(kāi)發(fā)組…(畢竟Adobe組件開(kāi)發(fā)組人數肯定比iiley一個(gè)人多=.=)
官方網(wǎng)站:
http://www.aswing.org下載頁(yè)面:
http://www.aswing.org/?page_id=4 以上列的只是我較熟悉的幾各開(kāi)源項目,事實(shí)上網(wǎng)上還有很多無(wú)私的FLASH 開(kāi)發(fā)者所貢獻除來(lái)的優(yōu)秀開(kāi)源項目,有對其他熟悉的朋友也可以在下面幫我補充下^^
對開(kāi)源FLASH或FLEX開(kāi)源項目有興趣的朋友,可以去下面的網(wǎng)站繼續淘
http://www.osflash.orghttp://code.google.com/http://www.riaforge.org