如果在信息架構的角度來(lái)觀(guān)察用戶(hù)體驗,那么最重要的問(wèn)題是:“如何在有限的頁(yè)面里更多的呈現用戶(hù)需要的信息”。對于SNS,還多出了一個(gè)問(wèn)題是:“如何增加用戶(hù)間的交互”。作為一次實(shí)踐,這篇blog拿出開(kāi)心網(wǎng)和Facebook這兩個(gè)流行的網(wǎng)站來(lái)對比一下它們設計上的優(yōu)劣。
顯然的兩處失敗設計,1處顯示了大量用戶(hù)自身的信息,這是一個(gè)基本的錯誤:不要把頁(yè)面浪費在顯示用戶(hù)已經(jīng)知道的信息上。2處作為一個(gè)消息提示區,開(kāi)心網(wǎng)卻把它分出了6個(gè)類(lèi)型,占據了545px*70px。兩處沒(méi)有意義的設計直接導致用戶(hù)在瀏覽內容前需要滾動(dòng)半個(gè)屏幕,就如同一篇文章,題目先占了半頁(yè)。
更為杯具的是留言板,開(kāi)心網(wǎng)會(huì )顯示幾乎所有的留言,在我的主頁(yè)里,占據近500px*4000px!我從來(lái)沒(méi)有把滾動(dòng)條滾到最后看過(guò)一次!
Facebook毫不拖泥帶水,只用了192px*100px就完成了所有功能。用戶(hù)一眼就知道可以在View MyProfile的二級頁(yè)面中查看和修改自己的信息。
開(kāi)心:
個(gè)人很喜歡開(kāi)心網(wǎng)的按人合并的設計,對比Facebook,如果你的好友中有一個(gè)話(huà)癆就杯具了。
當然,這個(gè)是在Most Recent里的結果,Facebook也針對這個(gè)問(wèn)題使用TopNews做了一些改進(jìn)。而我仍然很懷疑它的排序算法,擔心會(huì )漏掉什么有趣的Feed。
Facebok直接把Input放在Feed的下面,少了一次點(diǎn)擊就能直接寫(xiě)評論了。
開(kāi)心右側欄里,無(wú)論是最近來(lái)訪(fǎng)還是我的好友,都是開(kāi)心網(wǎng)內容匱乏的一個(gè)側影。把轉帖和最近來(lái)訪(fǎng)聯(lián)動(dòng)是一個(gè)好的設計,增加了交流,但是也用不著(zhù)使用12個(gè)人來(lái)占頁(yè)面,3~6人足以。我的好友兼附顯示在線(xiàn)好友的功能,而同樣的功能,Facebook只用了175px*60px就完成了。去掉這些無(wú)用的東西,即便是放一些廣告也好。
Facebook右側欄里的Suggestions,開(kāi)心里也出現過(guò)一段時(shí)間。
轉帖
我單獨把轉帖拿出來(lái)作為一節,因為我特別推崇開(kāi)心網(wǎng)的這個(gè)應用,它用最簡(jiǎn)單,最直接的方式詮釋了SNS的核心——交流。靈光一現的在轉帖后面加上了投票后,轉帖瘋狂流行,再最近一次網(wǎng)友投票中,已經(jīng)超過(guò)偷菜,成為了開(kāi)心網(wǎng)第一應用。它解決的,正是病毒式傳播里最為頭疼的“如何讓沉默的大多數說(shuō)話(huà)”。
我做過(guò)的一次研究,一個(gè)火爆的帖子,能在1小時(shí)之內產(chǎn)生43萬(wàn)點(diǎn)擊,8萬(wàn)互動(dòng)。無(wú)論傳播速度還是互動(dòng)率,這是除了微博以外,其他任何形式的傳播方式所無(wú)法企及的。
相對而言,Facebook的Share更加傾向于個(gè)人信息的朋友間交流。在傳播這塊就遠遠不及開(kāi)心轉帖了。
內容??!
開(kāi)心所有的這些杯具的設計,最后的根源還是在于內容匱乏。開(kāi)心上原創(chuàng )(寫(xiě)日志、傳照片、分享站外內容)的比率遠遠低于Facebook和人人。當然,這和文化差異,以及開(kāi)心用戶(hù)本身所在的職場(chǎng)有很大關(guān)系,但是開(kāi)心仍然能夠做更多的事情讓用戶(hù)主動(dòng)原創(chuàng )。唯有寫(xiě)完一篇日志,得到朋友們的反饋的那種滿(mǎn)足感才能夠成為用戶(hù)黏性。而WebGame,可以作為初期拉人氣的手段和核心應用之一,但絕對不能成為最核心的應用。偷菜是一個(gè)巔峰,巔峰之后意味著(zhù)開(kāi)始走下坡路,最近的開(kāi)心餐廳人氣已經(jīng)遠遠不及偷菜,而且Web Game本身很容易被抄襲,QQ農場(chǎng)就是一個(gè)很好的例子。
SNS只是一個(gè)傳播的平臺,不能提供內容,但可以鼓勵用戶(hù)產(chǎn)生內容,轉帖大賽是一個(gè)好的嘗試,這樣的嘗試應該更多。
哪些是用戶(hù)想看到的信息,哪些是用戶(hù)不想看到的信息,哪些又是我們希望用戶(hù)看到的信息(廣告),我們如何傳播信息,用戶(hù)如何傳播信息。這些問(wèn)題就是應該在信息架構層次所需要思考的問(wèn)題,而且應該是在產(chǎn)品設計之初便考慮到的問(wèn)題。
無(wú)疑,Facebook做了一個(gè)很好的榜樣。
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