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深入探索Javascript對象機制
1) Javascript 繼承機制的不足和改進(jìn)

問(wèn)題(
1由于javascript是采取prototype機制的“偽繼承”,prototype必須顯示引用“基類(lèi)”對象,所以注定了javascript只能實(shí)現“弱繼承”,或者叫做“對象繼承”
注意這里的次序關(guān)系需要很明確,prototype的賦值必須在對象構造之外。
例如:

function classA()
{
    classA.prototype.methodA = function() {...}
}
function classB()
{
    classB.prototype.methodA = function(){...}
}
classB.prototype = new classA();                      
//注意這里聲明B繼承自A出現在function classB()函數體之外,并且先于
//classB對象的構造被執行。


由于是這樣一種機制,所以有兩點(diǎn)需要注意:
    第一,在類(lèi)的構造函數中不應當執行任何持久化操作,如全局的或者dom對象的構造,因為如果你這么做了,當使用這個(gè)類(lèi)作繼承的時(shí)候,即使你只實(shí)例化一個(gè)對象,這個(gè)類(lèi)的構造函數也可能被執行超過(guò)一次?。ㄏ喾吹?,在真正面向對象的語(yǔ)言,如C++Java中,當我們采用Singleton模式的時(shí)候,常常被允許在構造函數中執行持久化操作,如果習慣了這種模式,在javascript中很容易出錯?。?/span>
例如:


function uniqueForm(url)
{
    this.id = ‘myform‘;
    this.action = url
    uniqueForm.prototype.Form_Submit = function(){...}
    
    this.form = document.creatElement(‘form‘);  
                           //問(wèn)題出在這里,在構造函數中進(jìn)行了持久化操作
    
    ......
}
function uniqueValidateForm(url)
{
    ......
    ......
}
    uniqueValidateForm.prototype = new uniqueForm();

var myForm = new uniqueValidateForm(‘test.aspx‘);  
//這個(gè)語(yǔ)句被執行的時(shí)候其實(shí)已經(jīng)構造的是第二個(gè)form元素了,
//第一個(gè)元素在繼承語(yǔ)句uniqueValidateForm.prototype = new uniqueForm();
//中已經(jīng)被構造出來(lái)了。

一個(gè)避免這個(gè)問(wèn)題的方法是采用工廠(chǎng):
function formFactory()
{
    formFactory.getCurrentForm = function()
    {
        if(formFactory.form == null)
        {
            formFactory.form = document.createElement(‘form‘);
        }
        return formFactory;
    }    
}


把上面例子中兩個(gè)類(lèi)的document.createElement(‘form‘);改成formFactory.getCurrentForm()即可。

問(wèn)題(2類(lèi)屬性的繼承:?jiǎn)?wèn)題的根源同樣在于javascript的對象繼承機制。通過(guò)prototype實(shí)現的繼承很容易獲得基類(lèi)的對象屬性和對象方法,但是卻根本不可能獲得基類(lèi)的類(lèi)方法。而真正的面向對象繼承,應當是同時(shí)繼承類(lèi)和對象方法才行。一種基本上可以解決這個(gè)問(wèn)題的方案是使用反射遍歷基類(lèi)的方法加到子類(lèi)方法中去。例如:

function classA()
{
    classA.prototype.methodA = function() {...} //這是一個(gè)對象方法
    classA.methodA = function(){...} //這是一個(gè)類(lèi)方法
}

function classB()
{
    ......
}
classB.prototype = new classA();
for (each in classA)
{
     classB[each] = function(){classA[each]};  //將classA的類(lèi)方法也繼承下來(lái)
}

var obj = new classB();
obj.methodA();  //調用繼承自A的對象方法
classB.methodA();  //調用繼承自A的類(lèi)方法

問(wèn)題(3帶參數的基類(lèi)構造:正如上面提到的,由于prototype和對象繼承的限制,在構造派生類(lèi)對象之前必須先實(shí)例化基類(lèi)對象,這給我們實(shí)現帶參繼承帶來(lái)了很大的麻煩。一種解決方法是等到需要構造對象的時(shí)候才去處理繼承
例如:


classB.prototype = new classA(1, 2);   //在一次構造之前才實(shí)現繼承
var objB = new classB(1, 2);
classB.prototype = new classA(-1, -2); //另一次構造,參數不同所以要重寫(xiě)繼承
var objC = new classB(-1, -2);


當然,像上面這樣的做法給人的感覺(jué)很不好,都有點(diǎn)不像是繼承了。

還有另外一種做法是令B的構造函數不依賴(lài)于A的構造函數,也就是說(shuō)在B中重寫(xiě)所有A中實(shí)現的構造函數邏輯,而僅僅繼承B的屬性域和方法域,這樣在聲明繼承的時(shí)候只要提供給A的構造函數任意一組合法的參數就行了。當然這種方法也很麻煩。

事實(shí)上要解決上面這個(gè)問(wèn)題,必須考慮在B中保留對A域的訪(fǎng)問(wèn)并且將構造函數邏輯抽象出來(lái)。
例如:

function classA(x, y)
{
    classA.prototype.constructor = function(x, y)
    {
        ......
    }
    ......
    if (x != null || y!=null) this.constructor(x, y);
}
function classB(x, y)
{
    classB.prototype.constructor = function(x, y)
    {
        this.base.constructor(x, y);  //先調用基類(lèi)的構造函數
        ......        //再執行自己的構造函數
    }
    ......
    if (x != null || y!=null) this.constructor(x, y);
}
classB.prototype = new classA();
classB.prototype.base = new classA();//用無(wú)參繼承

var objB = new classB(1, 2);
var objC = new classB(-1, -2);

2)事件驅動(dòng)機制和回調函數實(shí)現


javascript的靈活性使得其實(shí)現事件驅動(dòng)和回調是很方便的,唯一的困擾就在于this指針。一般來(lái)說(shuō),在面向對象中我們希望對象方法的this指針僅僅指代對象本身,而不應當有其他含義。在一般情況下,this指針在javascript的對象方法中也能很好的工作,但是很可惜在面對回調和事件驅動(dòng)的時(shí)候就不適用了。根本原因是因為javascriptthis指針是隨著(zhù)調用者而改變的。在一般的對象方法中,調用者自然是對象本身,然而在回調函數和事件函數中,調用者可能是外部對象或者事件的真正傳播者。
例如:


function classA()
{
    this.button = document.createElement(‘input‘);
    this.button.type = ‘button‘;
    ......
    ......
    this.button.onclick = classA.prototype.Button_Click;
    this.text = ‘請點(diǎn)擊‘;
    this.count = 0;
    ......
    ......
    ......
    classA.prototype.Button_Click = function()  //這樣寫(xiě)得不到正確的結果
    {
        alert(‘點(diǎn)擊次數:" + ++this.count);     //因為此時(shí)的this已經(jīng)代表調用者
        this.button.text = ‘請再次點(diǎn)擊‘;       //button,而不是classA對象了    
    }
}


在復雜的事件和回調中,可能還會(huì )包含成員函數之間的相互調用和事件的關(guān)聯(lián),我們當然不能將大量的精力花費在判斷this指針所屬上,一種比較巧妙的解決方法是引入一種固定的事件注冊模式,如上面的代碼寫(xiě)成:


function classA()
{
    this.button = document.createElement(‘input‘);
    this.button.type = ‘button‘;
    ......
    ......
    this.button.eventHandler = this;
    this.button.onclick = function(){this.eventHandler.Button_Click(this, event);};
                                        //注意這個(gè)函數內的this實(shí)際上在執行的時(shí)候代表button
    this.text = ‘請點(diǎn)擊‘;
    this.count = 0;
    ......
    ......
    ......
    classA.prototype.Button_Click = function(sender, event) {
        alert(‘點(diǎn)擊次數:" + ++this.count);     //正確了
        this.button.text = ‘請再次點(diǎn)擊‘;       //或者sender.text更為簡(jiǎn)單    
    }
}

3)抽象類(lèi)(abstract Classes)


抽象類(lèi)是面向對象設計中的一種重要元素,要發(fā)揮javascript面向對象的多態(tài)力量,必須要尋找一種實(shí)現抽象類(lèi)的機制。
Javascript的靈活性使得我們可以用一種簡(jiǎn)單的方式實(shí)現它
例如:
function abstractA(Implemented)
{
    abscractA.prototype.A = function(){...}
    ......
    ......
    ......
    if (Implemented != true)
    {
        throw new Error(‘抽象類(lèi)abstractA不能構造實(shí)例!‘);
    }
}
function classA()
{
    ......
}classA.prototype = new abstractA(true);

4)接口:接口也是一種非常重要的元素,然而實(shí)現它比較復雜
下面是一個(gè)例子:
function InterfaceA(objA)
{
    if (objA.methodA == objA.methodA)
         throw new Error(‘InterfaceA的方法MethodA在對象中未實(shí)現!");
    if (objA.methodA == objA.methodB)
         throw new Error(‘InterfaceA的方法MethodB在對象中未實(shí)現!");
    ......
    ......
}
function classA()
{
      ......
}classA.prototype = new InterfaceA(new classA());

5)高級反射技術(shù)——元數據管理和多態(tài)回調


我們利用javascript類(lèi)生成了一個(gè)對象之后,如何能夠在外部快速地獲得這個(gè)對象的句柄,反射技術(shù)為我們提供了一個(gè)思路,甚至我們還能在運行時(shí)環(huán)境中動(dòng)態(tài)地獲得一個(gè)類(lèi)家族的所有實(shí)例而不需要事先知道它們的對象名。另外,這種技術(shù)的一個(gè)重要用途是實(shí)現局部對象的持久化。
由于這是一個(gè)比較復雜的應用,只有在一些復雜的任務(wù)中才能體會(huì )到它的便利,這里只能舉一個(gè)極其簡(jiǎn)單的例子:

function classA(id)
{
    this.id = id;  //這個(gè)ID對于元數據的建立是重要的
    classA.instances[id] = this;
    classA.instances.All.push(this);
    ......
    ......
}
classA.instances = new Array();
classA.instances.All = new Array();

var objA = new classA(‘myObjA‘);

在外部用classA.instances[‘myObjA‘]可以直接訪(fǎng)問(wèn)objA而無(wú)需知道對象名objA,另外還可以通過(guò)對classA.instances.All遍歷來(lái)訪(fǎng)問(wèn)所有classA的實(shí)例。
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