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flash常見(jiàn)問(wèn)題解答
1、壇上常說(shuō)的MC、FS、AS代表什么意思?
MC=Movie Clip(動(dòng)畫(huà)片斷);FS=FSCOMMAND,是Flash的一個(gè)非常重要的一個(gè)命令集合;AS=Action Script是Flash的編程語(yǔ)言。
2. 請說(shuō)一下MC的詳細運用,它和一般的層有什么區別?它用在什么情況下?
MC你可以看成一個(gè)獨立的對象。并且他是一段動(dòng)畫(huà)。他的特點(diǎn)就是無(wú)限嵌套。層是一個(gè)獨立的空間,他可以更好的規劃你的制作思路。一個(gè)層里有一個(gè)事件。
3. MC在場(chǎng)景中是如何播放的?
把MC拖到場(chǎng)景中,動(dòng)畫(huà)播放時(shí)它就會(huì )自動(dòng)播放,如果你沒(méi)有在最后一幀加上Stop,MC會(huì )默認為循環(huán)。要觀(guān)看播放的效果須執行Ctrl+Enter。一個(gè)很長(cháng)的MC放入場(chǎng)景中也只占據一幀的位置,如果它是一個(gè)很多幀的動(dòng)畫(huà)片段,執行時(shí)每隔一幀MC都會(huì )重放。
4. 做“沿軌跡運動(dòng)”的動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,物件為什么總是沿直線(xiàn)運動(dòng)?
首幀或尾幀物件的中心位置沒(méi)有放在軌跡上。有一個(gè)簡(jiǎn)單的檢查辦法:你把屏幕大小設定為400%或更大,察看圖形中間出現的圓圈是否對準了運動(dòng)軌跡。
5. 為什么在做封閉軌跡路徑動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,物件總沿著(zhù)直線(xiàn)運動(dòng)?
把封閉的路徑去掉一點(diǎn)點(diǎn)試一試。
6. 如何解決在Flash中做旋轉轉速問(wèn)題?
Modify>Movie,將Frame Rate后的文本框中的制調整一下即可(或者安Ctrl+M),或者將楨運動(dòng)距離縮短。
7. 文字按鈕為什么不靈活?
你在制作按鈕的時(shí)候,未指定HIT區(HIT區也就是按鈕的觸發(fā)區),特別在做文字按鈕的時(shí)候,一般定義一個(gè)矩形來(lái)作為HIT區,如果未定義HIT區,系統會(huì )將文字作為按鈕的觸發(fā)區,在用的時(shí)候自然不是很靈活。HIT區域是隱藏的,在場(chǎng)景中并不會(huì )顯示出來(lái)。
8. 如何把動(dòng)畫(huà)輸出成動(dòng)態(tài)的gif文件?
先在Publish Settings(發(fā)布設置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并對其進(jìn)行相應的設置之后,用Publish(發(fā)布)功能便可輸出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中將不會(huì )包含MC中的動(dòng)畫(huà),而將只將MC的第一楨轉化為GIF。
9. Flash中如何輸出為一幀幀的圖片?
選擇File>Import,在彈出的對話(huà)框中的下拉列表中選擇GIF Image。
10. 如何設置FLASH的背景?
設定背景顏色可以按Ctrl+M,選Color項里的Backround(背景),如果想用一幅圖形做背景只需在最下面的一個(gè)層Import(輸入)一幅圖像便可。
11. 如何在FLASH中把背景設為自己想要的顏色?
選擇背景顏色是沒(méi)有方框讓你填寫(xiě)顏色代碼,但是我們可以通過(guò)別的方法,先在場(chǎng)景中隨便畫(huà)一個(gè)方框,用你想要的顏色填充(這時(shí)候應該可以選擇填寫(xiě)顏色代碼了,如#ff9900),然后再選擇Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具選取剛剛畫(huà)好的顏色就可以了。不過(guò)即便是這樣,顏色可能還會(huì )有點(diǎn)不一樣,也許是Flash5的BUG。
12. 畫(huà)圓時(shí)如何改變圓邊線(xiàn)的顏色?
通過(guò)選擇Mixer面板左上角的Stroke Color按鈕調出調色板來(lái)改變邊線(xiàn)顏色。

13. 如何畫(huà)標準的正圓正方?
按住Shift鍵配合鼠標同時(shí)繪制。
14. 如何對齊目標,并把它們放到想要的位置?
選中目標,然后從主菜單->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(對象)然后便可以調節它的高(h)、寬(w)、起始位置(x,y)和是否中心對齊(use center)。對齊多個(gè)物件的方法是按Ctrl+K。
15. 如何做文字的變形動(dòng)畫(huà)?
將前后相關(guān)兩楨內的文字Ctrl+B打散后在前一楨文字上做Shape(形狀)運動(dòng)。另外Symbol不能做Shape。也就是說(shuō)要變形的物件是矢量圖形。
16. 請問(wèn)如何將文字或圖鏤空?
打散字或者圖形,先用墨水瓶工具將它的邊緣上色,然后再選取中間部分將之刪除便可。
17. 如何調整調整多個(gè)場(chǎng)景的播放次序?
Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(場(chǎng)景),可以對場(chǎng)景進(jìn)行調整播放次序、改名、刪除等操作。
18. 一段MC的幀,如何挪到Scene中?
可以先全部選取MC的幀,按CTRL+ALT+C,然后切換到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
19. 如何把Swf放到FP2000中去?
先選擇菜單下“插入”->“插入ActiveX”看看有沒(méi)有Shockwave Flash Object項目。如果沒(méi)有的話(huà)就選擇下面的""自定義",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按確定。這時(shí)候,在編輯區中會(huì )多出一個(gè)白色的選項。選擇它。雙擊。這時(shí)你可以輸入你的FLASH的路徑、是否循環(huán)等。記住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不會(huì )為FLASH定義大小的,必須要自己定義:雙擊白色塊選項,選擇Object標記,改變寬度和高度為你想要的大小即可。其實(shí)用FP 不如用DW好。
20. 怎么讓一條線(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)延伸出來(lái)?
一關(guān)鍵幀插入一短短的線(xiàn)段,另一關(guān)鍵幀插入一長(cháng)長(cháng)的線(xiàn)段,在前一關(guān)鍵幀上做Shape動(dòng)畫(huà)。
21. 在 Flash5里如何整體改變大???
新建一個(gè)Fla,然后用Load Movie方法將原來(lái)的Swf導入一個(gè)空MC ,然后控制這個(gè)MC的位置和縮放比例。也可以按Ctrl+A把所有圖層的所有對象選中然后調整大小。
22. 如何合并層?
從第一層的第一幀拉到最后一層的最后一幀進(jìn)行Copy,再新建一層進(jìn)行Paste。
23. 如何進(jìn)行多幀選???
用SHIFT+ALT+CTRL可以選取多楨,也可以在要選的第一幀處點(diǎn)CTRL然后按住SHIFT點(diǎn)結束幀。
24. 如何固定一個(gè)背景圖片不動(dòng),然后在上面做動(dòng)畫(huà)?
把圖片單獨放一層,把這層鎖定,然后在上面新建層做動(dòng)畫(huà)。
25. 如何找到放在窗口外邊的面板?
將Windows下面的狀態(tài)欄先放最下面,然后縮放Flash的窗口, 找仔細點(diǎn)就可以找到面板露出的角,然后拖動(dòng)就可以了。如果你的顯示器分辨率是800*600 那么把它調到1024, 然后就可以看到丟失的面板了。
25. 如何找到放在窗口外邊的面板?
將Windows下面的狀態(tài)欄先放最下面,然后縮放Flash的窗口, 找仔細點(diǎn)就可以找到面板露出的角,然后拖動(dòng)就可以了。如果你的顯示器分辨率是800*600 那么把它調到1024, 然后就可以看到丟失的面板了。
26. 制作的Symbol可能會(huì )超出屏幕范圍,該怎么辦?
先做個(gè)小的,然后在Transform面板中按比例放大。
27. 怎樣在本地機上測試Loading?
以Flash 5為例,選擇Control>Test Movie,在測試窗口中打開(kāi)Debug菜單,然后選擇模擬不同的下載網(wǎng)速,也可選擇Custom,任意設置下載的速度呀,這樣你就可輕易了解在各種連接速度下,你的Loading所起的作用了。
28. 如何自定義快捷鍵?
選擇Edit>KeyBoard Shortcuts命令。
29. 如何將Flash5的幀工作區調為像Flash4那種?
選擇Edit>Preferences命令,在彈出的面板中將Flash4 Selection Style(選擇Flash4風(fēng)格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4幀制作)前面的方框中打上對勾。
30. 如何去掉Flash動(dòng)畫(huà)的右鍵快捷菜單?
File>Publish Setting,然后選擇HTML標簽,把Dispsay Menu前的勾去掉然后發(fā)布即可。
31. 如何將Swf文件轉換為EXE文件?
帶有控制菜單的Swf文件可以選擇File(文件)>Creat Projector(建立項目)命令,將文件轉換為EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F調出菜單,用上述方法來(lái)生成EXE文件。
32. 如何在一個(gè)電影里實(shí)現不同的背景?
不同的背景做在MC中通過(guò)楨自動(dòng)讀取或按鈕手改變即可。
33. 如何讓自己的變形動(dòng)畫(huà)的變形過(guò)程更精確點(diǎn)?
選擇菜單Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一個(gè)變形關(guān)鍵點(diǎn),同時(shí)在形變的最后一幀也會(huì )同步的出現相應的關(guān)鍵點(diǎn)。按此法可根據需要選擇多個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。適當的選擇關(guān)鍵點(diǎn)的數量,調整關(guān)鍵點(diǎn)的位置就可實(shí)現精確的變形效果。注意,要保證菜單View-Show Shape Hints已打開(kāi),不然,加上的關(guān)鍵點(diǎn)就看不見(jiàn)了。
34. 如何讓動(dòng)畫(huà)在停留一段時(shí)間后繼續播放?
加入空幀來(lái)讓動(dòng)畫(huà)停留,根據要停留的時(shí)間加入幀的數目。
35. 字一個(gè)一個(gè)出來(lái)的打字的效果是怎么做的?
可以在字上加一層,然后用底色做一個(gè)矩形,把字遮住。并將矩形設定為MC,給實(shí)體命一個(gè)名字(Instance name),然后用Set Property語(yǔ)句編程實(shí)現矩形的跳著(zhù)移動(dòng)便可。這種辦法適于字數較多的地方。也可以用Swish做。
36. 一串字或一幅圖由模糊變清晰的效果怎樣做?
先建立兩層,第一層放置原來(lái)清晰的圖片,第二層放置被blur(模糊)過(guò)的圖片,把第一層的圖片生成MC 或者是Graphic,然后進(jìn)行alpha漸變就可以了。
37. 如何使聲音無(wú)限循環(huán)?
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足夠大的數值。
38. 如何使Flash的影片和聲音同步?
在Sound 面版中設置聲音為Stream。
39. 在放大縮小實(shí)體時(shí),總是兩邊同時(shí)放大和縮小,如何固定一邊,放大或縮小一邊呢?
按工具面板的Snap to Objects按鈕,然后選擇菜單Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此對象生成Graphic,或者M(jìn)C),在實(shí)體中心出現空心的十字號后,用鼠標拖動(dòng)這個(gè)十字,把它移動(dòng)到需要固定不變的哪個(gè)邊線(xiàn)上,接下來(lái)縮放另一邊即可。如果水平調寬和水平調高同時(shí)進(jìn)行,那么把十字移動(dòng)到需要固定的兩個(gè)邊線(xiàn)交匯的哪個(gè)角上。
40. 如何制作一個(gè)字幕由上向下滾動(dòng)的效果,并且字幕比場(chǎng)景小,而字幕上下兩端都能正常的顯示文字?
可以先制作好整個(gè)文字,然后讓它產(chǎn)生Motion動(dòng)畫(huà),使它從上移動(dòng)到下端。新建一層,在新建的層上繪制一個(gè)矩形,并把該層定義為遮照層,文字所在的層為被遮層,這樣測試影片就能達到預期目的。
41. Graphic(會(huì )動(dòng)的)和MC有什么區別?
會(huì )動(dòng)的Graphic在時(shí)間線(xiàn)上必須以固定的長(cháng)度來(lái)表現,而MC則不受限制。假如說(shuō)用Stop命令停止動(dòng)畫(huà)運行,Graphic就停止了,而MC則可以繼續循環(huán)運動(dòng)。它們還有一個(gè)最大的區別就是Graphic不能做Tell Target,而MC可以。
42. 如何在鼠標接近的時(shí)候產(chǎn)生動(dòng)作?
先做一個(gè)按鈕,然后在按鈕的Over幀處,放一個(gè)MC(也就是要產(chǎn)生的動(dòng)作),其他幀做成空幀,也就是做個(gè)隱型按鈕。
43. 如何使Symbol水平轉動(dòng)?
在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間為Symbol建立Motion動(dòng)畫(huà),然后選中第二幀位置上的Symbol,打開(kāi)菜單選擇Modify>Tarnsform>Flip Vertical(垂直翻轉)/Horizontal(水平翻轉)命令就應該能達到你所要的目的。
44. 如何修改畫(huà)布大小而不改變已經(jīng)完成的元件的位置?
這個(gè)提問(wèn)本身就是錯誤的。需要說(shuō)明的是組件位置是不隨著(zhù)畫(huà)布的改變而改變的,你要的效果應該是組件隨著(zhù)畫(huà)布大小的改變而改變。最好的辦法是完成動(dòng)畫(huà)在發(fā)布過(guò)程中勾選發(fā)布設置中HTML選項,改變HTML文件的大小格式。如果是你想在場(chǎng)景中添加一些組件需要畫(huà)布有富余的地方,那么你只需增加畫(huà)布的寬或高即可。
45. Flash 怎么讀取文本框“Textfield”? Load Variables ("*.txt", 1)------建一個(gè)文本框。ariable填你要的名字。例如:text-------建一個(gè)txt文件。放在和swf同一個(gè)目錄,里面的內容:
text=你要的內容
46. 導出透明圖片的方法有哪些?
在Flash中只支持透明GIF圖像的發(fā)布。勾選發(fā)布設置中的GIF選項,其中有透明項目,默認格式是不透明,在其下拉列表中第二項即為透明項目,勾選它,進(jìn)行發(fā)布即可的到透明的GIF格式圖像了。
47. 如何保持導入后的位圖仍然透明?
盡管Flash動(dòng)畫(huà)是基于矢量圖的動(dòng)畫(huà),但我們如果有必要,仍然可以在其中使用位圖,而且Flash4支持透明位圖.為了引入透明的位圖,我們必須保證含有透明部分的GIF圖片使用的是Web216色安全調色板,而不是其他調色板.以常用位圖處理軟件Photoshop為例,我們在將圖片轉化為GIF格式之前,先要改變它的模式為"Indexed color",這時(shí)我們可以選擇調色板為"Web"調色板,再輸出為GIF89a格式,這樣的透明GIF圖片引入Flash后,原來(lái)透明的部分仍能夠保持透明。
48. 如何能為自己的作品加上密碼保護?
選擇菜單Flie-Export Moive彈出下面的Export Flash PLayer對話(huà)框,勾選其中的“Protect from import”一項,就可限制別人對你作品的import使用。但有時(shí)自己的源文件搞丟了,或者是要讓好友導入使用你的動(dòng)畫(huà),就不方便了。這時(shí)可勾選對話(huà)框中的“Password”一項,再輸出動(dòng)畫(huà)。這樣你只要牢記你的密碼,就可讓自己或者好友導入使用你的動(dòng)畫(huà)了。
49. 如何快速縮放已完成動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景大???
方法是這樣的:先按CtrL+A全選時(shí)間軸編輯區的全部對象(如果圖層已鎖定,要先解鎖),按“編輯多幀按鈕”(Edit Multiple Frames),單擊其右邊的“洋蔥皮按鈕”(Modify Onion Markers),選擇“Onion All”,如圖所示,這時(shí),就可用“縮放工具”把全部對象縮放到需要的大小。最后按CtrL+M打開(kāi)“場(chǎng)景修改對話(huà)框”(Movie Properties),更改你要求的場(chǎng)景尺寸。并在對話(huà)框中按下“匹配內容”(Match:Content)按鈕。于是,場(chǎng)景的大小就會(huì )剛好與場(chǎng)景中各元件自動(dòng)匹配。按這種方法也可實(shí)現多幀動(dòng)畫(huà)位置的同時(shí)調整,即某一段動(dòng)畫(huà)(注意:不是某一幀)構圖偏離一邊時(shí),可用此方法進(jìn)行調節。與上述方法不同的,只是不必進(jìn)入“場(chǎng)景對話(huà)框”進(jìn)行處理。
50. 如何使Layer靠得的緊一些?
點(diǎn)擊時(shí)間軸的最右方一個(gè)有黑三角的標志,在菜單中選Short。另外菜單里還有可以調節幀的顯示比例的選項命令。
51. 如何設置動(dòng)畫(huà)背景為透明的?
在發(fā)布設定中的HTML欄中有一項是窗口模式,選透明的窗口一項就OK。不過(guò)透明只在IE中可以,在NC中便失效了。
52. 如何將一張圖變成Flash文件后任意縮放而不出現鋸齒? 導入的如果是位圖,必須轉換為矢量圖格式,矢量圖容量小,放大無(wú)失真,有很多軟件都可以把位圖轉換為矢量圖,但實(shí)際上Flash中已提供了把位圖轉換位矢量圖的方法,簡(jiǎn)單有效。先按Ctrl+R導入需轉換的位圖,選菜單Modify-Trace Bitmap。在彈出的對話(huà)框中,把Color和Minimum Area設得越低,后兩項設得越加緊密、越多轉角(即下拉菜單越偏前面的選項),得到的圖形文件會(huì )越大,轉換出的畫(huà)面也越精細。
53. 如何讓一行漢字圍繞一個(gè)圓心排列呢?
先隨便打一個(gè)字符(不要打散),畫(huà)一個(gè)圓作為引導線(xiàn),用引導線(xiàn)做這個(gè)字符環(huán)繞一周的動(dòng)畫(huà),有幾個(gè)字環(huán)繞動(dòng)畫(huà)就做成幾幀,Rotate選None,把Orient to path的勾打上,然后把每一幀都變成關(guān)鍵幀,刪掉引導層,選中洋蔥皮功能的編輯多幀,選所有幀,把第一幀往后的所有幀都剪切,Ctrl+Shift+V到第一幀,環(huán)繞就做好了,再把每個(gè)字符改成你想要的就行了。
54. Flash5里面消除文字鋸齒用哪個(gè)實(shí)現?
在flash里面直接輸入的文字都可以圓滑顯示的
注意選中菜單View>Antialias Texts項。
55. 如何整齊規劃Flash中的工具面板?
選擇菜單Window-Panel Sets-Default Layout,一切又會(huì )排列得整整齊齊。覺(jué)得每個(gè)浮動(dòng)工具窗口太大了,是嗎?請雙擊該窗口上面的藍色標題條,窗口就會(huì )縮至最小,要用時(shí)再雙擊打開(kāi)它。另外,整個(gè)Flash5窗口的右下角也設有這些窗口的快捷按鈕,非常方便。
56. 在Flash5中如何縮放場(chǎng)景?
以前的版本縮放對象只能用鼠標或者放大鏡工具來(lái)增大或縮小場(chǎng)景的大小。,但在Flash5中就不一樣了。只要按Ctr+或Ctr-就能輕松改變場(chǎng)景的大小。
57. 如何調用外部的庫文件?
打開(kāi)菜單File-Open as Library,就可輕易的利用其中的符號。這個(gè)如此簡(jiǎn)單實(shí)用的問(wèn)題,居然很多人并不知道! 更深一步,你還可選擇File-Open as shared library命令來(lái)直接調用網(wǎng)上的Fla文件中的符號庫,而且這個(gè)Library中的元素在客戶(hù)端瀏覽時(shí)只需要下載一次,所有這個(gè)項目中用到這個(gè)Library元素的Movie的地方,在客戶(hù)端都會(huì )自動(dòng)調用這些元素無(wú)需再次下載,可以節約用戶(hù)大量的下載時(shí)間。這在團隊協(xié)同開(kāi)發(fā)的時(shí)候特別有用。這就是Flash5“共享元素庫”的魅力所在。
58. 在Flash5中轉換格式有那些技巧?
Flash5中增加了對Realplayer文件格式輸出的全面支持,對于自己的作品在網(wǎng)上的發(fā)布,從此又多了一個(gè)選擇,真是令人驚喜。有人喜歡用Flash制作GIF動(dòng)畫(huà),或因其它用處,需轉換為AVI或MOV格式。但有時(shí)發(fā)現許多動(dòng)畫(huà)信息都無(wú)故丟失,究其原因,FLASH動(dòng)畫(huà)中應用了Movie Clip。準確講這不算一個(gè)技巧,但往往會(huì )困惑一些初學(xué)者。根本的解決辦法就一個(gè),動(dòng)畫(huà)中不要用Movie clip。當然你更別指望生成的GIF、AVI或MOV動(dòng)畫(huà)能支持Swf文件的交互了。在輸出動(dòng)畫(huà)為AVI格式時(shí),注意要選用Windows自帶的壓縮方式(如Microsoft Video1等)。
59. 輸出動(dòng)畫(huà)保存為AVI格式而后看AVI 時(shí),MC 都不動(dòng),該如何解決?
答:一、將你想要用的MC大小作成和想要的影片同樣大小如400*500
二、建一個(gè)新層
三、將你的MC直接輸入到這個(gè)層上面
好了你再輸出個(gè)avi試試如果你的位置不對就調整MC。
60. 在Flash中如何畫(huà)多邊形?
以六邊形為例:
首先畫(huà)一水平線(xiàn)段,然后復制線(xiàn)段并將其旋轉120度;重復第2、3步驟,共復制和旋轉5次,最后用箭頭工具將各線(xiàn)段頭尾相接擺放即可,注意打開(kāi)吸附功能。
61. 如何對聲音進(jìn)行裁剪?
答:選中聲音所在的層,然后按Ctrl+F,選擇上面的聲音選項卡,下面有個(gè)”Edit…”點(diǎn)擊它然后可以對你到入的聲音進(jìn)行裁切。
62. 在Flash中如何使字體清晰?
答:用Ctrl+B打散字體,或者用CW FONT就是繁體字效果也比較好。
63. 如何制作文字圓周運動(dòng)?
答:File->New,文字工具輸入"B"(字體Arial Black,大小24,藍色),Add Guide Layer,最好選中磁鐵工具(Snap),選畫(huà)圓工具,Line Color選個(gè)醒目的,Fill Color選無(wú)色(調色板左上角有個(gè)方框,點(diǎn)一下變成X就行了),在Guide層按住Shift畫(huà)個(gè)圓,用箭頭工具拖動(dòng)"B"吸附到圓的頂部正中央,在"B"左邊一點(diǎn),用橡皮把圓擦一個(gè)很小的缺口,選字母層,在第16幀按F6插入關(guān)鍵幀(你想做的共有幾個(gè)字就在第幾幀插入關(guān)鍵幀),把"B"拖到缺口左邊的圓上(這是最后一個(gè)字母的位置,可多試幾次,以使所有字母能均勻排開(kāi)),在第一幀點(diǎn)右鍵選Properties,設置Motion變化,在Orient to path direction前打上對號,好讓字母能垂直圓周排列,OK。點(diǎn)字母層,選中所有幀,按F6把所有幀都變成關(guān)鍵幀。點(diǎn)選Time Line第四個(gè)圖標Edit Multiple Frames,再點(diǎn)第五個(gè)圖標Modify Onion Markers,選Onion All。好了,所有16個(gè)字母都顯示出來(lái)了,當然都是"B"。刪除Guide層。選中所有字母,按F8轉變?yōu)榉朣ymbol 1。按Ctrl+L打開(kāi)庫窗口,雙擊Symbol 1進(jìn)入編輯界面,選擇一個(gè)字母,雙擊,改為你需要的字母和顏色。依次把所有字母都修改好,OK,主體工程已經(jīng)完成。下面可以小試牛刀了。新建一層,刪除原來(lái)的字母層。把Symbol 1拖入新層第一幀,在第40幀插入關(guān)鍵幀,在第一幀右擊選Properties,選Motion,Rotate選Clockwise,1 times,然后發(fā)布就可以了。
64. 一張圖片不斷循環(huán)怎么制作?
答:可以中一個(gè)MC中多做幾個(gè)層,每一層導入一張圖,然后按安排好次序就可以了。
65. 如何制作寫(xiě)字的效果?
答:先輸入要寫(xiě)的文字例如說(shuō)”動(dòng)“字,選好字體,調整好大小,打散,這就是最后一幀。復制,插到前面一幀。用橡皮擦掉"動(dòng)"的最后一筆的一點(diǎn),這就是倒數第二幀。再復制,再按筆劃的逆順序擦掉一點(diǎn),這是倒數第三幀。下面同理。每次擦多少,你可自己感覺(jué),也可參考一些寫(xiě)字效果的源文件。有一點(diǎn)要注意,就是平常寫(xiě)字時(shí)停頓的地方要添加一個(gè)或更多的關(guān)鍵幀,只要依據播放速度而定。
66. 如何優(yōu)化自己的作品?
盡量少用大面積的漸變,特別是形變(Shape),二是保證在同一時(shí)刻的漸變對象盡量的少,最好把各個(gè)對象的變化安排在不同時(shí)刻。
減少動(dòng)畫(huà)的文件大小的方法:少采用位圖或者結點(diǎn)多的矢量圖。線(xiàn)條或者構件的邊框盡量采用基本形狀,少采用虛線(xiàn)或其它花哨的形狀。盡量采用windows自帶的字體,少用古怪的中文字體,盡量減少一個(gè)動(dòng)畫(huà)種的字體種類(lèi)。少采用逐幀動(dòng)畫(huà),重復的運動(dòng)變化,應采用Graphic或Movie clip。動(dòng)畫(huà)輸出時(shí),采用適宜的位圖及聲音壓縮比。
67. 如何在Flash中調用EXE文件?
fscommand ("exec", "path/*.exe")
path 為路徑名,必須是絕對路徑。
68. 導出的.EXE文件如何自動(dòng)關(guān)閉?
在flash最后一幀上或在按鈕上加
fscommand(“quit”)
69. 如何調整Action中的字體大???
點(diǎn)擊Action面板右上角的三角形按鈕,在菜單中選擇Font Size,然后根據自己的需要選擇大號,或中號,系統默認的是小號字體。
70. 如何禁止菜單、Zoom In(Out)功能,以及完成雙擊SWF文件時(shí)直接全屏 ?
全屏->FS Command (“fullscreen”, true)本全屏只是簡(jiǎn)單地將屏幕占滿(mǎn),動(dòng)畫(huà)部分并不會(huì )因此而放大。
禁止縮放->FS Command (“allowscale”, False)
禁止菜單->FS Command (“showmenu”, False)
71. 如何通過(guò)按鈕給別人發(fā)E-mail?
添加下列語(yǔ)句:
get url:mailto:yourname@sina.com
72. 電視干擾的效果怎么做?
1.先畫(huà)一些短的白線(xiàn)條(細一點(diǎn),稍微有點(diǎn)灰度),然后做幾個(gè)關(guān)鍵幀,每幀里隨機的放一些,連續播放一下就有效果了。
2.用PS做一個(gè)電視雪花的圖片,然后導入到flash中,選中該圖片,安F8把此圖片生成MC,把它放到主場(chǎng)景中,命名為xh,在場(chǎng)景第一幀添加:
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
在第二幀添加:gotoAndPlay(1);
73. 關(guān)鍵幀中的腳本里Stop后的腳本會(huì )不會(huì )起作用?

Stop語(yǔ)句只停止幀的播放,并不能停止該Stop所在關(guān)鍵幀的Action語(yǔ)句的執行。
74. Flash中的路徑的作用是什么?
如果你用過(guò)DOS,您就可以很容易理解FLASH的路徑。簡(jiǎn)單地說(shuō),路徑就是在FLASH編程時(shí)能夠找到變量或者符號(Symbol)所經(jīng)過(guò)的路。其方式跟DOS一樣,分成相對的和絕對的兩種。
75. Action中,/:與/有什么區別,各在什么時(shí)候用?
/:是表示某一路徑下的變量,如/:a就表示根路徑下的變量a,而/表示的是絕對路徑。
76. 如何在MC中控制主場(chǎng)景的播放?
Flash5中_root表示主場(chǎng)景,用_root. play()即可控制主場(chǎng)景的播放。
77. 如何在Flash中打開(kāi)一個(gè)定制的瀏覽器新窗口?
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
78. 點(diǎn)一個(gè)按鈕就放音樂(lè ),再點(diǎn)它一下就停音樂(lè )這個(gè)效果該如何做?
第一下設置gotoandplay(),那一幀設置成play sound
第二下再跳到另一幀然后stop all sound
79. 如何改變調入后的SWF大??? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
“MC_Name”顧名思義是那個(gè)MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指這個(gè)MC的X與Y點(diǎn)的位置,這個(gè)位置是用來(lái)控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”為設定這個(gè)MC具體大小的數值。
80. 如何改變調入后的swf的位置?
一個(gè)簡(jiǎn)單的方法是,我們可以來(lái)移動(dòng)那個(gè)已給置入Mocie文件的MC,就像我們用來(lái)改變一張圖的位置那樣用鼠標拖動(dòng)它。
另一個(gè)方法是利用setProperty來(lái)進(jìn)行改變這個(gè)MC的位置。
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐標和Y坐標點(diǎn),而“position_x”與“position_y”是位置具體的數值。
81. 如何讓一個(gè)MC調用另一個(gè)MC里設置的一個(gè)變量?
在mc里輸入此語(yǔ)句:(a b 均為變量名,mcname為mc的實(shí)體名)
a = _root.mcname.b; 此語(yǔ)句是使本mc的變量a調用_root.mcname這個(gè)mc里的變量b
82. 在Flash中如何打開(kāi)Word文檔?
Flash不支持調用Word文件,但瀏覽器可以直接打開(kāi).doc文檔,那么就用getURL來(lái)解決即可,路徑用絕對地址http://www..../word.doc 。
83. 在Flash中如何調用mpeg文件?
Flash中不支持調用mpeg文件,首先要安裝一個(gè)三方軟件,名字為Swiffcanvas1.0;接著(zhù)打開(kāi)fla文件,如果mpeg文件的目錄為aa,mpeg文件名字為bb,那么就可以就添加下面的語(yǔ)句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件輸出為exe文件 ,并用Swiffcanvas打開(kāi)這個(gè)exe文件,然后在Swiffcanvas里設置完成自己的要求。最后再輸出為.exe文件,就可以了。
補:如果覺(jué)得上面的方法麻煩,可以下載一個(gè)輔助軟件flix(閃派軟件園有),它可以把mpeg等視頻文件轉為swf文件,然后再導入flash中或者從外部調用,外部調用動(dòng)畫(huà)參考下題答案。
84. 如何在MC中載入外部動(dòng)畫(huà)或其他動(dòng)畫(huà)?
我們經(jīng)常要用到在主動(dòng)畫(huà)中載入子動(dòng)畫(huà)(swf文件 )的情況。但是,這種方式載入后,載入的動(dòng)畫(huà)往往不在我們需要的座標位置上。有個(gè)簡(jiǎn)單的辦法可解決這個(gè)問(wèn)題。我們先建立一個(gè)空MC。將該MC拖到主場(chǎng)景中,并為之命名(Instance),如“bb”。然后在主場(chǎng)景的相應幀加上Action,在action面板中的URL中填入要載入的swf文件,“Location”欄選“Target”,在其后的空欄中填入“/bb”。這樣子swf文件就載入到實(shí)體名為“bb”的MC中了?,F在,我們只要控制該MC在場(chǎng)景中的位置,就可控制載入的子動(dòng)畫(huà)的精確座標了。
85. Flash內怎么用js或java?
答:on(release){
     geturl("java script:alert ........ ";)
    }
        on(release){ thanx="thanks";
 }
86. 在A(yíng)ctionScript的編輯窗口中怎么輸入中文?
可以更換Flash的字體,也就是刪除Windows\Fonts\Modern.fon,這樣,編輯窗口的字體就好看多了。
87. Flash如何與數據庫連接?
答:只能通過(guò)后臺文件,如CGI腳本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。傳遞值到flash中,實(shí)現數據庫的操作。
88. 在用FsCommand中可以調用JavaScript嗎?
答:FsCommand可以調用JS函數MovieName_DofsCommand裝入Flash動(dòng)畫(huà)。MovieName是Flash動(dòng)畫(huà)的名字由Embed標簽的Name屬性或是Object標簽的ID屬性指定,如果FlashPlayer的名字為MYMOVIE,應該調用JS函數名字為MYMOVIE_DOFSCOMMAND。
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