日期:2012-04-14 作者:徐璐明 來(lái)源:文匯報



15年前,詹姆斯·卡梅隆導演的《泰坦尼克號》首映。對于許多中國觀(guān)眾來(lái)說(shuō),這部電影代表了一個(gè)全新電影時(shí)代的開(kāi)始。從那時(shí)起,“好萊塢”三個(gè)字才漸漸從國人的意識中清晰起來(lái)。如今《泰坦尼克號》憑借3D翻拍技術(shù)再度啟航,選在4月10日這個(gè)日子首映,也頗有深意。正是100年前的4月10日,泰坦尼克號在英國啟航,載著(zhù)多少人對新世界的向往,最終沉入海底。有人說(shuō),3D翻拍主要是一種市場(chǎng)策略,其目的就是提高票價(jià),觀(guān)眾并不能從中獲得太多的驚喜。但也有人反駁,這部影片承載了太多的記憶,故人再來(lái),被賺點(diǎn)錢(qián)去又有什么要緊。3D翻拍,這新壺里裝的是技術(shù),還是懷舊,也只能等諸位看客自己品嘗后,才能辨得明白。 《泰坦尼克號》歸來(lái):有多少回憶值得重來(lái)? 毫無(wú)疑問(wèn),在這十幾年時(shí)間里,電影業(yè)已發(fā)生了天翻地覆的變化。在泰坦尼克號船沉之前的一些情節可以打動(dòng)那個(gè)年代的許多觀(guān)眾,但是對于現在的觀(guān)眾,他們會(huì )不會(huì )愿意為這些老套情節和這部“老電影”買(mǎi)單,還是個(gè)未知數。翻拍向來(lái)不是一個(gè)很容易討好觀(guān)眾的活兒。在細節上的任何改動(dòng),都可能引起老影迷的不滿(mǎn)。在這點(diǎn)上,導演詹姆斯·卡梅隆看得非常透徹。從一開(kāi)始,他就表示,3D版《泰坦尼克號》的鏡頭和剪輯會(huì )100%忠于原片:不做改動(dòng)的一大原因也是希望觀(guān)眾們可以專(zhuān)注于電影本身,而不要想著(zhù)去挖掘哪里變了,這樣會(huì )影響觀(guān)影的效果。 如果情節改動(dòng)不是看點(diǎn),那么3D翻拍與真正3D拍攝之間效果的不同,就成為這部影片的最大懸念。詹姆斯·卡梅隆對這次的3D翻拍表現得相當堅定和自信:《泰坦尼克號》的轉制效果絕不像某些大片“只有字幕是3D的”?!皩ξ襾?lái)說(shuō),轉制合格的標準就是要讓觀(guān)眾相信影片就是3D直接拍攝的,并非通過(guò)后期轉制而成;你既能徜徉漫步于奢華高雅的船艙中,又會(huì )與杰克和露絲共同經(jīng)歷那段九死一生的沉船慘劇,這絕對會(huì )給你帶來(lái)一種全新的非凡觀(guān)感?!? 新技術(shù)的運用自然讓人期待,但我們也不能將新的技術(shù)從電影本身拉出,技術(shù)的發(fā)展對于電影來(lái)說(shuō)是一件好事情。如果技術(shù)與電影本身過(guò)于分離,這樣的技術(shù)也僅僅是花腔而已?!短┨鼓峥颂枴分杏刑嗟慕?jīng)典鏡頭值得我們細細品味。女主角露絲帶著(zhù)那頂藍紫色的帽子優(yōu)雅地從車(chē)上走到船下慢慢轉身;作為象征工業(yè)化的鍋爐艙中強而有力的活塞聲,雄偉嶄新的甲板,生機勃勃的跳舞廳;杰克在船頭那句經(jīng)典臺詞,“我是這個(gè)世界的國王!”影片結尾,那震撼的場(chǎng)面——船身斷成兩截,船尾整個(gè)沉入海底……盡管已經(jīng)過(guò)去了15年,這些鏡頭仍讓觀(guān)眾記憶猶新?,F在的3D技術(shù)為電影鏡頭加入視覺(jué)虛擬維度,能否使得這些畫(huà)面變得更加的震撼?“詹姆斯·卡梅隆”這塊金字招牌再次出馬,是否會(huì )顛覆我們對3D的理解?這些問(wèn)題的答案,只能等到影迷們邁出電影院那一刻才能揭曉。 詹姆斯·卡梅隆似乎一直走在大部分電影人的前面。2009年的一部《阿凡達》為3D電影大肆進(jìn)軍好萊塢吹響了號角?!?D”這個(gè)早就不是什么新鮮事物的技術(shù),終于不再羞答答地養在深閨之中。而當大家一窩蜂地開(kāi)始倒騰3D拍攝技術(shù)時(shí),詹姆斯·卡梅隆卻又打起了3D翻拍的主意。這部用后期技術(shù)制作的“偽3D”電影,能否如《阿凡達》一般,再次在行業(yè)內樹(shù)立一個(gè)新的標桿? 最近幾年,3D電影成為各大影院放映的趨勢。但是,將較早的電影轉換成3D電影還算是一件新鮮事,其中迪斯尼公司可謂是領(lǐng)頭羊。在過(guò)去兩年時(shí)間里,迪斯尼公司已經(jīng)用幾部電影做了實(shí)驗:《圣誕夜驚魂》,《玩具總動(dòng)員》和《玩具總動(dòng)員2》,有幾部片子也取得了不俗的票房成績(jì)。但這些翻拍,都被認為是電影公司二度“淘金”之作,并沒(méi)有在業(yè)內引起太多波瀾。 加入3D技術(shù)并非是票房“靈藥”,由2D轉成3D播放,也有失敗的例證。最近的例子就是由2D技術(shù)拍攝的希臘故事《諸神之戰》。這部電影最初確定上映的版本是2D版,在拍攝電影期間,3D風(fēng)潮愈演愈烈,最后影片的制片方華納決定把本片制作成3D版,于是就用電腦技術(shù)對這部電影做了后期制作,但最后3D版本并沒(méi)有取得預期的好評。有了前幾次不算成功的嘗試,此次《泰坦尼克號》卷土重來(lái)卻聲勢浩大,不得不讓人佩服卡梅隆強大的號召力。 經(jīng)典影片3D化成趨勢,保護舊作還是二度“淘金”? 像這樣的電影改版翻拍也并非是史無(wú)前例。上個(gè)世紀80年代就經(jīng)歷了許多電影界的變革且備受爭議。與這次3D電影轉換潮流相似的例子就是彩色化——即將經(jīng)典的黑白電影轉化成彩色電影。其中的先行者就是特德·特納,他所創(chuàng )辦的特納經(jīng)典電影頻道,是從時(shí)代華納和特納電影庫這一世界最大的電影資料庫中,精選從上世紀20年代到80年代的精彩影片,呈現美國古典電影黃金時(shí)代的經(jīng)典畫(huà)面。其獨特的資料性懷舊性欣賞性首屈一指。該頻道不惜花費高昂的人力物力將《拉薩布拉卡》和《生活多美好》等經(jīng)典電影重新制作成彩色電影。這樣的做法遭到了許多正統主義者的嘲諷。很快這樣的彩色化嘗試遭到了冷遇。 對于我們來(lái)說(shuō),嘲笑彩色化是一件容易的事情。因為它使原本的電影失去了藝術(shù)的完整性,并錯誤地估計了電影觀(guān)眾的品位。但對于電影公司來(lái)說(shuō),3D翻拍經(jīng)典電影必然有利益這方面的因素考慮。要拍攝一部純3D電影花費的時(shí)間和金錢(qián),都已經(jīng)成為各大電影公司的噩夢(mèng)。而轉制一部2D電影往往只需數百萬(wàn)美金,何樂(lè )而不為呢?將2D電影轉換成3D電影的最大支持者就是喬治·盧卡斯導演。他已經(jīng)宣布要將六部《星球大戰》電影轉換成3D電影重新上映。第一部《星球大戰前傳1:幽靈的威脅》也已經(jīng)在今年2月上映。 與卡梅隆一樣,喬治·盧卡斯對星戰系列的3D翻拍顯得信心十足,他的宣傳策略是將3D技術(shù)與電影藝術(shù)扯上關(guān)系。他曾強調,“3D翻拍不僅僅是一項技術(shù)活,這需要藝術(shù)家來(lái)完成。我們現在做的,不是找新的機位,而是從現在的視角,重新看待這部電影”。 然而觀(guān)眾們似乎沒(méi)有那么買(mǎi)賬。很多“星球大戰”的粉絲們都對盧卡斯導演一再改動(dòng)原來(lái)的星球大戰三部曲而感到惱火。3D版《獅子王》的網(wǎng)絡(luò )信息留言板上也充斥著(zhù)觀(guān)眾的抱怨。至于其中的原因,雖無(wú)法用一言半語(yǔ)解釋清楚,卻也能在史蒂文·斯皮爾伯格導演評價(jià)其翻拍經(jīng)典之作《外星人》后的感慨中略知一二。史蒂文·斯皮爾伯格導演曾公開(kāi)表示他對于幾年前翻拍1982年版的《外星人》感到了十分后悔,“如今,我十分后悔當年的決定。不是因為影迷們的不滿(mǎn),而是因為我對我自己很失望。我太喜愛(ài)這部電影,我想如果科技進(jìn)步,我也許能改變什么東西。但是后來(lái)我才意識到,我這么做卻毀掉了許多人對于《外星人》這部電影美好的回憶?!? 人們對于電影《獅子王》或者《星球大戰》三部曲的3D翻拍表示不滿(mǎn)的原因也許正是因為他們對這些原版電影已經(jīng)產(chǎn)生了感情。如今的3D版《泰坦尼克號》,會(huì )像黑白電影的彩色化般曇花一現,還是會(huì )改變整個(gè)電影領(lǐng)域的游戲規則,就讓我們拭目以待。 3D翻拍技術(shù)解析
去年10月,《泰坦尼克號》的導演詹姆斯·卡梅隆在紐約媒體發(fā)布會(huì )上向大家展示了最新制作的幾個(gè)3D《泰坦尼克號》鏡頭,并表示雖然是重新制作的電影,但是“這艘船還是會(huì )沉入大海?!?D《泰坦尼克號》逐幀修復轉換,總耗時(shí)60個(gè)星期,耗資1800萬(wàn)美元,目的是為了將原來(lái)的《泰坦尼克號》打造成一部由3D鏡頭拍攝的電影。
詹姆斯·卡梅隆與美國Stereo D公司合作,充分運用了他過(guò)去在3D電影拍攝上的經(jīng)驗,與他的團隊一起打造了這部3D《泰坦尼克號》電影??仿а荼硎?,“我們的團隊每周都要花上20到30個(gè)小時(shí)來(lái)重新制作電影。此外,我每周還要花上4到5個(gè)小時(shí)重新審核團隊的工作?!苯?,《紐約時(shí)報》以《泰坦尼克號》中經(jīng)典的一幕——由演員凱特·溫斯萊特飾演的露絲登上船的那個(gè)鏡頭為例,解釋如何在技術(shù)上將2D電影轉換為3D效果。
填補空白 為了打造3D效果,Stereo D公司的技術(shù)人員必須得打造出分離的影像,這些影像將模仿左右眼影像。這部重新制作的3D電影最大的挑戰來(lái)自:如何填補空白畫(huà)面的陰影。也就是說(shuō),如果你將一只手放在臉的前面,將注意力放在背景影像上。當閉上一只眼,你可以看到一個(gè)影像。如果換一只眼,手掌所遮擋的部分物體就會(huì )呈現。這就是3D成像的原理,但是如果一部電影是用2D技術(shù)拍攝的話(huà),第二視角是不存在的,只會(huì )出現一個(gè)空白??仿а菡f(shuō):“那些特效畫(huà)面主要由周?chē)?huà)面或者之后的畫(huà)面選取的像素而組成。他們得組成一個(gè)新的圖像,從而填補那些空白陰影?!痹谶@部電影中,泰坦尼克號沉船的那一幕就是從其他圖像填入到那些空白的空間中。
調整景深 除了填補空白陰影鏡頭的難度,為了制作精良的3D效果還需要克服的難題在于景深的打造,主要是靠近鏡頭的人與他人之間的深度距離,就好像掛上肩上的鏡頭?!巴ǔG闆r,在這些鏡頭下,不在聚焦范圍內的前景范圍演員與背對著(zhù)鏡頭的演員們和處于中心的在中景范圍演員之間,沒(méi)有足夠的深度空間。這樣我們就不得不重新調整他們的個(gè)個(gè)角色之間的在畫(huà)面上的距離?!笨仿а葸€認為,片中某些場(chǎng)景要慎用3D技術(shù),比如一些長(cháng)距離鏡頭變成寬鏡頭。當制作團隊將泰坦尼克號沉沒(méi)的那個(gè)鏡頭變成寬鏡頭,以做成3D效果,他發(fā)現這個(gè)鏡頭看起來(lái)就好像一幅微型畫(huà)?!拔也坏貌粚⑦@些鏡頭從拍攝物上拉得更遠一些?!?div style="height:15px;">

創(chuàng )造“深度圖” 在2D版《泰坦尼克》中,這個(gè)鏡頭是由距離很遠的長(cháng)鏡頭完成拍攝的,所以片中的畫(huà)面中很多的背景都在焦距上??仿а菹胍o觀(guān)眾帶來(lái)一種深度距離感,他的拍攝風(fēng)格也非常適合將2D電影轉化成3D電影。為了制作3D電影,制作團隊將每一個(gè)拍攝物分離,并將其放在卡梅隆導演所說(shuō)的一幅“深度圖”上。所謂“深度圖”,是指對于照明物可見(jiàn)的各物體表面到該照明物的距離數據記錄。每一個(gè)物體之間都有一定的深度空間,變成了各種“深度平面”?!拔覀兊檬中⌒?。我們得在各個(gè)人物身體和臉部之間打造一定的維度。而且還得預留一些額外的交叉前景。這些額外的空間需要很好地拉向一個(gè)完全不同深度的畫(huà)面?!痹阢y幕上,就會(huì )呈現一個(gè)帶有遠景額外空間的精細鏡頭,觀(guān)眾們會(huì )感到這些鏡頭就近在眼前。影像描摹 為了使拍攝物在畫(huà)面中能產(chǎn)生分割的深度空間,Stereo D公司的工作人員采用了一個(gè)名為“影像描?。╮otoscopi ng)”的技術(shù)?!坝跋衩枘 笔鞘褂秒娪扮R頭里的活動(dòng)影像來(lái)作為要繪制的圖像的底樣的一種動(dòng)畫(huà)設計技巧,這樣,藝術(shù)家就可以追蹤每一幀,或為每一幀創(chuàng )建圖像。它可以認為是“電影的手繪”。利用這種技術(shù)得到的手繪的運動(dòng)圖像也會(huì )給人一種強烈的栩栩如生的印象??仿F隊運用這個(gè)技術(shù)在每一個(gè)拍攝物周?chē)?huà)出線(xiàn)條,使得每一個(gè)拍攝物在不同的深度畫(huà)面上?!氨热缏督z的肩膀邊緣,我們就要把鏡頭定格在露絲的像素上,并把她背景像素分隔出來(lái)。這樣露絲的肩膀邊緣就很清晰了。同樣地,我們也是這樣地將她的身體,臉龐和帽子所有東西都清晰地體現出來(lái)?!彪娪爸谱鲌F隊都要將每一個(gè)畫(huà)面每一個(gè)場(chǎng)景做這樣的技術(shù)處理。所以,這部3D版的電影會(huì )與原來(lái)的版本有很大的不同。
3D翻拍影片 《美女與野獸》 原版首映時(shí)間:1991年 3D版首映時(shí)間:2011年 《美女與野獸》是傳統的二維手繪動(dòng)畫(huà),在3D化的過(guò)程中,迪士尼的工作人員以二維手稿為藍本,重新創(chuàng )造了三維模型。然后把這兩個(gè)“圖像”合并在一起,做成3D電影。 《玩具總動(dòng)員1&2》 原版首映時(shí)間:1995年;1999年 3D版首映時(shí)間:2009年 為了迎接2010年3D版《玩具總動(dòng)員3》的到來(lái),迪士尼特別安排了皮克斯名作《玩具總動(dòng)員》與《玩具總動(dòng)員2》3D立體版本上映?!锻婢呖倓?dòng)員1&2》是通過(guò)迪士尼擁有的專(zhuān)利技術(shù)“Disney Digital 3-D”重制成的立體電影,重映后共收獲3070萬(wàn)美元票房。 《獅子王》
原版首映時(shí)間:1994年 3D版首映時(shí)間:2011年 《獅子王》是迪士尼歷史上最成功也是最吸金的動(dòng)畫(huà)片之一,這部1994年上映的經(jīng)典曾在2002年就以IMAX版本重映過(guò)。此次3D重映本來(lái)只是為了推廣3D版藍光產(chǎn)品,在北美進(jìn)行小范圍重映,卻在上映后引起熱烈反響,連續奪得兩周的票房冠軍,于是迪士尼打破原計劃,又延長(cháng)上映一周。 《星球大戰1-6》 原版首映時(shí)間:1977-2005年 《星球大戰》是毋庸置疑的影史經(jīng)典,更是眾多科幻影迷心中的圣經(jīng),這次,20世紀??怂构居媱澃凑展适虑楣澃l(fā)展(即先前傳后老三部曲)的順序,以一年一部的速度安排6部《星球大戰》3D版重登大銀幕。對于想重溫經(jīng)典的星戰迷來(lái)說(shuō),這是一個(gè)令人興奮的好消息,星戰系列第一部《星球大戰前傳一:魅影危機》已經(jīng)于2012年2月上映。 除了上述提到的幾部已經(jīng)或即將上映的重點(diǎn)影片,《壯志凌云》,《終結者》系列,《指環(huán)王》系列,《三百斯巴達勇士》等經(jīng)典也都放出了要3D轉制重映的風(fēng)聲。電影市場(chǎng)無(wú)疑將掀起一股3D轉制重映的熱潮。