散打是
中華武術(shù)的精華,是具有獨特民族風(fēng)格的體育項目,多年來(lái)在民間流傳發(fā)展,深受人民喜愛(ài)。散打起源與發(fā)展,是和中華民族悠久歷史同步。它從先輩的生產(chǎn)勞動(dòng),生存斗爭緣起,但又服務(wù)于此,演化至今成為華夏民族燦爛文化遺產(chǎn)中的瑰寶。原始社會(huì )人類(lèi)為了爭取自下而上、獵取食物,長(cháng)期與野獸搏斗,學(xué)會(huì )了與
野獸搏斗所使用的不同方法。如:拳打、腳踢、抱摔等簡(jiǎn)單的散打技術(shù),并學(xué)會(huì )了一些野獸獵取食物的本領(lǐng),如:貓撲、狗閃、虎跳、鷹翻等。
現在的散打是兩人按照一定的規則,運用武術(shù)中的踢、打、摔和防守等方法,進(jìn)行徒手對抗的現代體育競技項目,它是中國武術(shù)的重要組成部分。中國武術(shù)有兩種表現形式,一種是套路演練形式,一種是格斗對抗形式。散打就是格斗對抗形式的一種。
1979年散手在我國成為競技的比賽項目。在80厘米高,8米見(jiàn)方的
擂臺上進(jìn)行比賽。散手比賽允許使用踢、打、摔等各種
武術(shù)流派中的技法,不允許使用擒拿,不許攻擊喉、襠等要害部位;運動(dòng)員分體重、穿護具在相同的條件下平等競爭。在對敵斗爭中這些界限就沒(méi)有了,軍警對敵斗爭就專(zhuān)尋對手的要害部位擊打。使用的招法也比較兇狠,殺傷力較大,散打的出現讓中國武林(格斗界)火紅起搏擊熱。
1979年,隨著(zhù)中國武術(shù)熱的再度興起,中國體委按照競技體育模式,首先在浙江省體委、北京體育學(xué)院和武漢體育學(xué)院進(jìn)行了武術(shù)對抗性項目的試點(diǎn)訓練,并于同年5月在廣西南寧舉行的全國武術(shù)觀(guān)摩交流大會(huì )上做了首次匯報表演。同年,又進(jìn)行了幾次比賽。1982年制定了《散打比賽規則》,1987年,散打被國家體委批準為正式比賽項目,并設“團體錦標賽”和“個(gè)人錦標賽”賽制?,F在武術(shù)散打對傳統技擊術(shù)進(jìn)行歸納、整理,舍棄它們的具體形態(tài),找出其中帶有共性的規律,即把中國各拳種門(mén)派的拳法、腿法通過(guò)規整,總結出它們的基本運動(dòng)形式,經(jīng)過(guò)高度抽象,確立進(jìn)攻技術(shù)具有兩種運動(dòng)形式:一種是直線(xiàn)型方法,另一種是弧線(xiàn)型方法。拳法以沖、摜、抄、鞭,腿法以蹬、踹、掃、擺、勾為內容,摔法則根據“快摔”的要求和“無(wú)把”的特點(diǎn),主要把握“破壞重心”和“掄圈”的要點(diǎn),創(chuàng )造出“接招摔”和“夾打摔”的方法。同時(shí),防守技術(shù)也劃分為“接觸式防守”和“不接觸式防守”兩種。散打從比賽形式上采用了中國傳統的“打擂臺”的方式,一方掉擂出局即為輸方。在競賽方法上采用三局兩勝制,先贏(yíng)兩局者即為贏(yíng)家。2000年首屆中國武術(shù)散打王爭霸賽在湖南長(cháng)沙市舉行,湖南衛視對賽事作了全程報道,這是中國武術(shù)散打發(fā)展史上的里程碑,中國武術(shù)散打進(jìn)入了專(zhuān)業(yè)賽制的時(shí)期。眾多散打高手登臺競技,當年的散打王是來(lái)自解放軍體院的“劈腿王”
柳海龍。2001年3月27日,中國武術(shù)散打王爭霸賽在國家?jiàn)W林匹克體育中心
中國武術(shù)協(xié)會(huì )散打館拉開(kāi)帷幕,比賽的直播工作在2000年湖南衛視現場(chǎng)直播的基礎上,采取國內各地方與國外電視臺同步直播的形式進(jìn)行。從2001年2月15日開(kāi)始,人民日報、中國體育報、北京電視臺、北京有線(xiàn)電視臺、中央人民廣播電臺等全國180多家媒體對賽事的籌備情況進(jìn)行了跟蹤報道,引起了社會(huì )各界對2001年散打王爭霸賽的廣泛關(guān)注。
通過(guò)2000年一年來(lái)的比賽,散打王爭霸賽已經(jīng)在體育界、武術(shù)界尤其是散打專(zhuān)業(yè)隊中得到了普遍認同,廣大教練員、運動(dòng)員參加散打王爭霸賽的熱情空前高漲。 2001年,中國武術(shù)散打王爭霸賽的報名工作業(yè)已于2月10日截止,報名隊由2000年的25支增加到40多支,報名人數由117名增加到200多名,其中很多是國內、國際比賽的冠軍。由于報名人數的大幅度增加,比賽采用單循環(huán)淘汰制。
2001年的散打王爭霸賽以北京為主賽區,在全國各大重點(diǎn)城市輪回比賽的形式進(jìn)行比賽,這場(chǎng)賽事給越來(lái)越多的人帶去新的驚喜。2001年中國武術(shù)散打王爭霸賽在整體燈光、音響、舞臺包裝、武舞表演比2000年更精彩,更具有觀(guān)賞性和娛樂(lè )性,這是競技體育、時(shí)尚文化和影視藝術(shù)的完美結合,是中國體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新的里程碑。2001年中國武術(shù)散打王爭霸賽在競賽組織方面的最大突破是邀請外國選手正式組隊參加常規比賽。這標志著(zhù)中國武術(shù)散打王爭霸賽的國際化理念將由設想變成為現實(shí)。2001年中國武術(shù)散打王爭霸賽將分為資格晉級賽、八強賽、半決賽、決賽(各級別冠軍賽)、總決賽(王者爭霸賽)、超級散打王爭霸賽等六個(gè)階段進(jìn)行比賽。當年的散打王是來(lái)自北體大的“白眉大俠”“
鞭腿王”
苑玉寶。
散打共分九級,1~3是低段位,為青鷹,銀鷹,金鷹;
4~6是青虎,銀虎,金虎;
7~9是青龍,銀龍,金龍;
【特點(diǎn)】
散打具有很大的攻防作用,有攻必有防,攻防是一對矛盾體,在散打中雙方總想辦法擊中對手,而不被對手擊中,運動(dòng)員總是在這種條件下進(jìn)行訓練的。經(jīng)過(guò)長(cháng)期訓練運動(dòng)員掌握了散打技術(shù),遇敵而不慌,與敵方突然襲擊的一瞬間能迅速地做出相應的防守和防反動(dòng)作。在激烈的打斗中擊中比沒(méi)有經(jīng)過(guò)散打訓練的人較為容易,同時(shí)也能防守對方的一些進(jìn)攻,即使被對方擊,抗擊能力也比一般人強。婦女掌握幾種散打技術(shù),對防身更有好處,因為婦女因其固的生理特點(diǎn),又容易受惡人欺凌、受邪惡威脅,婦女在與歹徒搏斗的關(guān)鍵時(shí)刻突然使用擒拿或攻擊歹徒要害處能化險為夷脫離險境。公安人員和武警戰士、保衛人員等掌握一些散打技術(shù),對保衛人員生命安全,維護國家財產(chǎn),打擊犯罪分子,對他們使用鐵的手腕能起到圈套的作用。散打是一項對抗性很強的運動(dòng),練習散打能培養機智、頑強、勇敢、靈活、果斷等意志品質(zhì)。至于強身健體,凡是參加散打運動(dòng)的人都能體會(huì )到,散打運動(dòng)員的強健體魄是從散打訓練中得到的。
武術(shù)散手是中華民族的優(yōu)秀文化遺產(chǎn),是在
中國特定的社會(huì )歷史條件下逐漸演變發(fā)展形成的,因此它具有鮮明的民族特色。中國散手不同于
拳擊,也不同于
跆拳道,更不同于用頭頂、肘撞、膝擊的
泰拳和用摔、攔、擒方法的
柔道等搏擊(格斗)術(shù);由于散手設擂比試,又不同于西方國家有攬繩的
自由搏擊,也不同于日本的
空手道、
相撲、
踢拳道、
忍術(shù)等,以及法國的法國踢打術(shù)等等的格斗術(shù)。武術(shù)散手要求“遠踢、近打、貼身摔”,它的民族形式不是凝固的,也不能理解為“過(guò)去形式”、“歷史形式”或“傳統形式”。民族形式有鮮明的時(shí)代性,因此形式不是單一的,而是多變的、演進(jìn)的。
散手運動(dòng)形式,突出地反映出武術(shù)的特殊本質(zhì)——技擊性,同時(shí)又明顯地區別于使人致傷致殘的技擊術(shù),不包含致人于死地的絕招妙計。散手規則嚴格規定了不準向對方后腦、頸部、襠部進(jìn)行攻擊,也不允許使用反關(guān)節動(dòng)作及肘、膝的技法,但可以運用武術(shù)各種流派的技法。散手運動(dòng)的內在特點(diǎn),決定了它以相互對抗的形式來(lái)表現,所以,散手的基本形式就是對抗性。這種對抗,是在雙方掌握了散手的基本動(dòng)作和基本技術(shù),經(jīng)過(guò)一段的訓練,在沒(méi)有固定格式的情況下,在規則規定的范圍內進(jìn)行較技、較勇、較智,一分上下。
【入門(mén)知識】
1、實(shí)戰姿勢
它是指為完成進(jìn)攻上防守動(dòng)作所采用的最有利的姿勢,因人而異,但應具有身體重心穩固,暴露給對方的面積較小,利于防守和啟動(dòng)的靈便,便于發(fā)力,利于進(jìn)攻等優(yōu)點(diǎn)。兩腳前后分開(kāi),前腳跟與后腳尖之間為一腳半距離,前腳與后腳間橫向距離稍寬于肩,前腳尖略向內側轉,后腳尖朝斜前腳跟稍離地面,兩臂自然彎屈,左、右臂之間夾角約為90度左拳置于體前略低于眼睛,拳面斜朝前,拳眼斜朝上右臂之間夾角應小于90度,右拳置于右左肋前略高于下額部,肘部與身體相距約一拳距離,以左肩左腹部側向著(zhù)對方,胸部略含,腹部微收,上體稍前傾,頭略低,下額微收,咬緊牙齒,閉合嘴唇,目視前方。
2、基本步法
散打步法是為保持與對手間的距離,實(shí)施進(jìn)攻與防守動(dòng)作或破壞對手與進(jìn)攻與防守意圖,而進(jìn)行專(zhuān)門(mén)的腳步移動(dòng)方法,步法好多,比如滑步、墊步等等。
1.滑步包括前、后、左、右。前滑步:實(shí)戰勢,后腳蹬地,前腳向前移動(dòng),落地時(shí)以前腳掌先落地,隨之后腳前移,落地后與原基本姿勢相同。后滑步:反之。
2.左滑步:實(shí)戰勢,后腳蹬地,前腳向左平移,后腳隨之向左移動(dòng),作完成后與原實(shí)戰勢相同。右滑步反之。
3.墊步:
前墊步:實(shí)戰勢,前腳蹬地,后腳前移,在前腳里側處落地的同時(shí)前腳前移,落步后仍成原基本姿勢。
后墊步:實(shí)戰勢,后腳蹬地,前腳后移,在前腳里側落地的同時(shí)后腳后移,落步后仍成基本姿勢,變換要快,兩腿不可交,叉墊步時(shí)身體重心要求兩腳貼近地面滑行。
3、基本拳法
拳法主要技法有:直拳、
勾拳、擺拳,其中還演變出刺拳,鞭拳等技法。
1左右直拳
左直拳:基本實(shí)戰勢站立,左腳在前右腳在后,,左腳跟稍外轉,重心移至左腳,上體略左轉,同時(shí),左臂順肩伸肘,使拳面向前直線(xiàn)沖擊,力達拳面,拳心朝下,右拳至下額處,目視前方,然后左拳壓肘收回,成基本姿勢。右直拳反之。
要點(diǎn):要使蹬地,擰腰之力順達拳面,整個(gè)動(dòng)作要協(xié)調完整,重心不可過(guò)多前傾,擊打部位的高低區別于左膝度,擊拳前不可出現先收拳再擊的預兆,也不可在沖拳時(shí)將右臂后拉,結合步法的擊法應做到拳到步到。
右直拳:要與右腳蹬地擰腰轉體的力完整一致,從而獲得最大的沖力,身體重心要在沖拳的同時(shí)前移,不可提前,左拳不要下垂或外張。
2左右擺拳左擺拳:基本實(shí)戰勢,右腳蹬地,身體重心移向左腳,左腳跟略離地外轉,并輾轉腳掌,上體右轉同時(shí)左臂內旋,抬肘與肩平,使拳由左向右橫擊高于肩平,然后恢復基本姿勢。右擺拳反之。
要點(diǎn): 擺拳時(shí)身體不可向右傾斜,要邊擊拳邊抬肘,擊打后重心偏左腳,左腳的輾轉力不可忽視,要含胸收腹,不可低頭。左擺拳擊打前右臂不可后拉,重心落左腳,但上體不可過(guò)于前傾,邊擊拳邊抬肘。
3左右鉤拳左鉤拳:基本實(shí)戰勢站立,右腳蹬地,
重心移向左腳左腳跟略抬外轉,腳掌碾地,上體左轉略下沉后,左膝及上體瞬間挺伸并向右轉體,同時(shí),左臂外旋由下想上擊拳,拳面朝上,拳心朝右內,力達拳面,右拳仍置下額前,目視左拳,然后再恢復基本姿勢。右鉤拳反之。
要點(diǎn):左臂外旋與擊打不同時(shí),不可外旋后再擊打,上體不可過(guò)于前傾,屈臂的角度大小根據對方的遠近距離及擊打的部位而定,上體向左轉下沉在蹬地,挺伸與右轉瞬間要協(xié)調自然,不可斷裂或過(guò)程太長(cháng)。
4、基本腿法
腿法是散打技術(shù)中最重要的技法之一,在比賽中使用率最高,腿較手長(cháng),可發(fā)揮一寸長(cháng),一寸強的作用,腿較粗壯有力,攻之威力大,防之有效,腿的攻擊面大容易得手,腿攻擊對方下盤(pán)比較隱蔽,因此拳家常說(shuō):手是兩扇門(mén),全憑腿打人,三分拳七分腿等可見(jiàn)腿在散打中的地位。
腿法在散打中占有很重要的益,拳諺道:“練拳不溜腿,到老冒失鬼”。武術(shù)中有四大擊法即:踢、打、摔、拿。踢就是腿法,腿法在散打比賽中得分最,據統計占總得分的63.5%。多年來(lái)為什么腿法深受廣大習武者的偏愛(ài)呢?因為腿法有四大特點(diǎn)。第一,腿居身體之下,每天擔負著(zhù)支撐身體的重大任務(wù),再加對腿法作了專(zhuān)項訓練,兩腿十分有力量,同時(shí)大腿有人體最粗大的骨骼,下肌群也是人體最發(fā)達的肌群,腿和臂相比力量要大得多,當然戟力量自然要比拳大。日本武術(shù)界曾以科學(xué)方法測量泰拳手的腿踢力量,如邊腿即橫掃腿,力量是打拳最大力的五倍,腿踢力度可達500公斤。第二,腿法進(jìn)攻距離遠,因為腿比臂長(cháng),拳諺道:“一寸長(cháng),一寸強”。第三,腿法進(jìn)攻隱蔽性好,腿在人體之下,距離對方眼睛較遠,故有進(jìn)攻隱蔽性好之特點(diǎn)。第四,腿法進(jìn)攻變化多,高可踢面,低可踢腿,可向四面八方戟入,有踢、踹、掃、擺、丁等20多種,有各種連環(huán)腿、拳腿組合,低配高、虛配實(shí)、左配右等連連出擊,勢勢相承,變化莫測。
正蹬
左蹬腿:基本實(shí)戰勢站立,身體重心移至后腿,后腿略屈,左腿屈膝上抬,含胸,收腹,下腿貼近胸部腳尖勾起,腳底朝前下,隨即左腿由屈而伸向前上方蹬出,力達腳跟,當腳觸擊目標時(shí)伸胯并使腳尖猛向前下方壓踩,使力達全腳掌兩拳,自然下落置體前目視前腳部,蹬腿后腳落下,還原成基本姿勢。右蹬腿反之,要點(diǎn):支撐腿可微屈保持平衡,上體不可過(guò)分后仰,屈膝上抬與左伸蹬要連貫。
側踹
左側踹腿:基本實(shí)戰勢站立,重心移至后腿,膝略屈,腳尖外展,左腿屈膝上,抬膝高于腰,腳尖勾起,腳底朝外側下,隨即小腿外翻腳,底朝向攻擊點(diǎn)挺膝踹出,力達腳底,同時(shí)后腿挺直,上體向后腿側傾,目視腳面,然后踹出,腿下落,還原成基本姿勢。右側揣腿反之。要點(diǎn):提膝時(shí)上體略向支撐腿側轉,腳內側與地面近于平行,踹出時(shí)身體向支撐腿側傾的斜度隨攻擊點(diǎn)的高度變化,越高傾斜度越大,支撐腿應用腳前掌為軸碾地,使腳跟內收。
?。巧系膫弱咄葘?xiě)的有點(diǎn)看不懂,下面請允許我講一下自己的側踹腿,同上基本實(shí)戰勢站立,左腳在前右腳在后,左腿提膝,反胯,踹出去“要求:踹出去的時(shí)候,用大腿發(fā)力 ,就像發(fā)動(dòng)摩托車(chē)一樣的蹬。也可以右腳在前左腳在后打右側踹。我是練散打的一般情況下教練要求我們都是左腳在前右腳在后,其實(shí)都一樣”)
鞭腿
左側鞭腿:基本實(shí)戰勢,重心移至右腿,膝略屈左腿,屈膝上抬,高過(guò)腰,上體后左腿側轉略?xún)A,同時(shí)膝略?xún)仁?,小腿略外翻,踝部放松,隨即挺膝,使小腿從外向上,向前向內弧形彈擊,并使腳面繃平使力達腳面或脛骨處,目視腳部,然后側彈腿,下落還原成基本姿勢。右鞭腿反之。要點(diǎn):彈腿的膝部猛挺發(fā)力,但要借助擰腰切胯之力加大力度,彈腿時(shí)支撐腿膝伸直并以腳掌為軸,碾地,腳跟內收,上體不可過(guò)于傾斜。
【競技比賽】
現代散打比賽始于20世紀70年代末,而2000年的中國武術(shù)散打王爭霸賽則以全新的形式亮相,相對于傳統的錦標賽和邀請賽,武術(shù)散打王比賽給人的感覺(jué)是更精彩,更好看,也有其競賽的一些基本規則。
比賽的輸贏(yíng)有兩種情況:一是優(yōu)勢勝利,二是分數獲勝。
優(yōu)勢勝利是比較容易看明白的,主要有幾種情況:1、實(shí)力相差懸殊時(shí),為保護運動(dòng)員,場(chǎng)上裁判經(jīng)裁判長(cháng)同意后可宣告占優(yōu)勢的一方獲勝;2、一方運動(dòng)員受重擊倒地,在十秒鐘內不能重新比賽,或十秒內站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動(dòng)員即取得優(yōu)勢勝利;3、在一場(chǎng)比賽中如果一方運動(dòng)員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場(chǎng)上裁判員即可宣布另一方獲勝。4、在比賽中,一方運動(dòng)員出現傷病,經(jīng)現場(chǎng)醫務(wù)監督診斷為不宜繼續進(jìn)行比賽,場(chǎng)上裁判員可宣布另一方獲勝。5 當一方犯規被取消比賽資格時(shí),對方運動(dòng)員獲勝;6、因對方棄權獲勝。 由于參加散打王比賽的運動(dòng)員都是國內的一流高手,優(yōu)勢勝利在比賽中是比較少見(jiàn)的,大部分情況下,是需要通過(guò)計算雙方的得分來(lái)判定勝負。
散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分數進(jìn)行記錄,由場(chǎng)上裁判將分數交給記分員,在全部五局比賽結束時(shí),由記分員統計每位邊裁判員的記錄分數,在一場(chǎng)比賽結束時(shí),被多數邊裁判員判為勝方的運動(dòng)員應被宣布為獲勝方。需要注意的是,每個(gè)裁判員是獨立判分的,不能由三個(gè)邊裁判員的總分相加來(lái)判斷勝負。 在散打比賽中,只要運動(dòng)員合理運用各武術(shù)流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規動(dòng)作,是要受到嚴厲懲罰的。
運動(dòng)員的得分如何計算
散打比賽中,兩名運動(dòng)員在場(chǎng)上不斷進(jìn)行進(jìn)攻與防守。在非優(yōu)勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動(dòng)員的勝負。 運動(dòng)員得分由兩部分組成,一是技術(shù)得分,主要由三名邊裁判員進(jìn)行記錄;二是當對方技術(shù)犯規或侵人犯規受罰時(shí),自己將獲得1分或2分,犯規的判罰由場(chǎng)上裁判執行,記分員進(jìn)行記錄。 運動(dòng)員要想獲得技術(shù)得分,就必須使用一定的招法進(jìn)行進(jìn)攻,單純的防守是不能得分的,但防守動(dòng)作的有效使用可以使對方不得分。由于中國武術(shù)博大精深、流派眾多,因此規則規定的可用招法包括武術(shù)各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,容易造成傷害事故,因此規則規定不得使用肘法。
規則對可得分的部位也有嚴格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。 在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動(dòng)員比賽時(shí)頻頻擊中對方手臂,這樣看起來(lái)很熱鬧,但實(shí)際上是不得分的。有時(shí)運動(dòng)員雖然接觸到或碰到了對方的得分部位,但是沒(méi)有明顯的效果,這樣也不得分。裁判法規定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動(dòng)員進(jìn)攻,另一方運動(dòng)員使用有效的防守動(dòng)作時(shí),進(jìn)攻方也是不得分的,因為進(jìn)攻既然被瓦解,再記分就不合理了。
規則規定了禁擊的三個(gè)部位:后腦、頸部和襠部。這三個(gè)部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動(dòng)員有意進(jìn)攻對方禁擊部位,或無(wú)意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時(shí),場(chǎng)上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動(dòng)員使用技術(shù)進(jìn)行進(jìn)攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時(shí)得2分,但動(dòng)作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動(dòng)作,就不能得2分了。
得1分有以下幾種情況:1、除擊倒以外的對方倒地。在散打比賽中對倒地規定得非常嚴格,只要兩腳以外任何部位支撐比賽臺面就算倒地,但是如果雙方都倒地就不能記分了,摔對方時(shí)自己也倒地了只能說(shuō)功夫沒(méi)練到家。2、用腿法擊中對方得分部分。3、 用手法擊中對方得分部位。4、用膝法擊中對方腰帶以上軀干部位。5、運動(dòng)員消極8秒,被指定進(jìn)攻后8秒內仍不進(jìn)攻,對方得l分,比賽中運動(dòng)員消極比賽,這樣就對不起觀(guān)眾了,當然應該罰分。6、對方犯規受勸告,犯規就得懲罰,這是天經(jīng)地義的事情。
散打規則我補充一下;
腳擊打小腿以上,大腿部位1分。腿擊打腰部包括后背以上1分。腳擊打頭部2分。
拳擊打腰部以上包括頭部后背均1分。拳不許擊打腿部??梢該舸騼杀鄣遣坏梅?。
摔法。將對手摔倒2分。雙方摟抱兩秒超時(shí)場(chǎng)上裁判叫停分開(kāi)互不得分。
散打錦標賽規定;雙方先后倒地,后倒地一方得1分。先倒地不得分。
散打挑戰賽和其它賽事規定為;雙方倒地互不得分。
倒地為雙手支地就算倒地。
將對手擊倒,裁判給對方強制讀秒自己得2分。10秒之后對方起不來(lái)。自己獲勝。
不許咬人,踩人。對方倒地不許擊打。
禁忌部位;襠部,頸部,后腦。
如果有違規,累計兩次強制判罰下場(chǎng)。
如何確定犯規
散打項目是一項對抗十分激烈的運動(dòng),雖然大多數運動(dòng)員都有很好的武德,但保不準打急了什么招都使。美國著(zhù)名拳擊運動(dòng)員泰森打急了還當著(zhù)幾億電視觀(guān)眾咬別人的耳朵,一些無(wú)名小卒就更保不準了。對犯規的處罰是對這類(lèi)武德較差的運動(dòng)員的一種懲罰性教育。
規則規定的
犯規有兩大類(lèi),一類(lèi)是侵人犯規,侵人犯規極容易給對手造成傷害,因此場(chǎng)上裁判對侵人犯規的處罰極嚴厲,甚至當有些運動(dòng)員有侵人犯規的傾向時(shí),場(chǎng)上裁判就會(huì )給予提醒,這叫做必要提示。二類(lèi)是技術(shù)犯規,主要指一些不符合規則要求會(huì )對比賽造成一定影響的行為。
侵人犯規主要有七種:1、在場(chǎng)上裁判員口令“開(kāi)始”前或“停”后進(jìn)攻對方。2、擊打對方禁擊部位。3、用頭、肘和反關(guān)節動(dòng)作進(jìn)攻對方。4、用膝攻擊對方頭部。5、使用迫使對方頭部先著(zhù)地的摔法或有意砸壓對方。6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。7、用牙咬對方。這七類(lèi)犯規只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀(guān)眾現場(chǎng)看見(jiàn)每場(chǎng)比賽前場(chǎng)上裁判都要叮囑運動(dòng)員幾句,這是在開(kāi)賽前再次提醒運動(dòng)員不要侵人犯規,否則場(chǎng)上裁判就會(huì )不客氣,這叫先禮后兵。 技術(shù)犯規雖然沒(méi)有大的危害,但會(huì )使比賽不好看,或者會(huì )影響散打王爭霸賽的形象。
技術(shù)犯規有八種:1、消極摟抱對方。2、消極逃跑躲避對方攻擊。3、用手抓住圍繩進(jìn)攻對方或不正當地利用圍繩或立柱。4、處于不利狀況時(shí)要求暫停。 5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語(yǔ)言或有其他不服從裁判的行為。6、有意拖延比賽時(shí)間。7、上場(chǎng)不戴或吐落護齒,有意松脫護具。8、教練員及助手嚴重違反規則。
對犯規的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。技術(shù)犯規一般給予勸告,對手得1分。2、沒(méi)有造成嚴重后果的侵人犯規,一般給予警告,對手得2分。運動(dòng)員故意傷人或者雖然不是故意的犯規卻使對方不能比賽時(shí),就要被取消當場(chǎng)的比賽資格,并視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹慎的,場(chǎng)上裁判不能獨立執行,只能由裁判長(cháng)進(jìn)行確定。有些武德比較差的運動(dòng)員有時(shí)也會(huì )詐傷,實(shí)際上有時(shí)只是對方無(wú)意碰了一下,根本沒(méi)有受傷,卻裝著(zhù)巨痛無(wú)比的樣子,只要場(chǎng)上裁判發(fā)現這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀(guān)眾觀(guān)看比賽時(shí)不妨留意,肯定能發(fā)現這種情況。
【發(fā)展】
通過(guò)學(xué)習和訓練散,能夠發(fā)展人的力量、耐力、柔韌、靈敏等素質(zhì);同時(shí)散手又是一項以抗性體育運動(dòng),可以發(fā)展人的心智,使人的身心得到全面的鍛煉。堅持散手訓練,可強筋骨,壯體魄。散手是以雙方互相對抗為運動(dòng)形式,這就要求練習者在實(shí)踐中正確把握進(jìn)攻的時(shí)機,防守要到位,反擊要及時(shí),從而建立正確的條件反射;同時(shí)還要針對不同的對手和雙方臨場(chǎng)的變化,提高應變能力,以及提高擊打和抗擊打的能力,這一切都完全起到了掌握防身自衛和克敵制勝的技能的作用。初學(xué)散手,要忍受拉
韌帶的痛苦;攻防練習,要承受擊打和抗擊打的皮肉之苦;進(jìn)行實(shí)戰,要克服膽怯、猶豫、緊張、魯莽等不良心理反應。散打是一項對抗性很強的運動(dòng),通過(guò)長(cháng)期的散手訓練,可以培養練習者勇敢、頑強、機智、果斷、靈活等精神,進(jìn)而形成成熟、穩健、積極向上的優(yōu)秀品質(zhì)。
武術(shù)搏擊有很強的生命力,延續到現在,除與社會(huì )文化背景以及運動(dòng)的本身特點(diǎn)有極大關(guān)系外,其搏擊形成所具備的較高觀(guān)賞性,也起到了一定的作用。散于比賽不僅刺激、激烈,而且斗智、斗勇,具有較高的觀(guān)賞價(jià)值,日益引起人們的極大關(guān)注與興趣。中國武術(shù)徒手搏擊,早在一千多年前就傳到日本,當時(shí)稱(chēng)“唐手”,后來(lái)改稱(chēng)“空手”。如今有許多國家的武術(shù)愛(ài)好者不僅喜愛(ài)中國套路技術(shù),而且喜歡散手運動(dòng)。通過(guò)與各國選手較技,不僅可以促進(jìn)國際武藝交流,將中國散手運動(dòng)推向世界,而且也可以增進(jìn)各國運動(dòng)員之間的了解和發(fā)展,促進(jìn)國際文化交往。
面對當今社會(huì )的需求,我們除了要立足于養成擒敵捕盜和防身自衛的本領(lǐng),去繼承和發(fā)展傳統武術(shù)的徒搏技術(shù),并把殺敵技要保留到軍警技術(shù)中外。還要順應武術(shù)徒搏技術(shù)已從總體上向體育化方向發(fā)展的趨勢,到廣闊的體育天地中去尋求武術(shù)徒搏技術(shù)發(fā)展的空間,開(kāi)發(fā)和創(chuàng )制不同技擊特色、不同競賽規則的徒搏比賽方式。武壇將因徒搏比賽方式的多樣化發(fā)展,而生機勃勃,更加燦爛。武術(shù)傳習者會(huì )因兼習多種徒搏技法,參加多種徒搏競賽,而獲得更為全面的發(fā)展。也只有通過(guò)這種多樣化的發(fā)展,才可能全面的展示出武術(shù)的全貌,促進(jìn)武術(shù)的全面發(fā)展。
【同名電影】
基本信息
中文片名:《散打》
導 演:
麥子善
監制:徐 克
動(dòng)作指導:馬中軒
攝影師:曾偉時(shí)、邱禮濤
編 ?。盒炜?、林小龍、鐘繼昌、李問(wèn)、子洋
領(lǐng)銜主演:
桑偉淋 趙子龍
張鴻俊
倪景陽(yáng)
李 鐵 滕 軍
深圳電影制片廠(chǎng)
電影工作室有限公司聯(lián)合出品
故事梗概
自少習中國武術(shù)的強,在贏(yíng)取套路冠軍后,便沒(méi)有再參加任何比賽,只留在村里教小孩耍套路。強后來(lái)認識了小虞,她外表傷殘,卻有著(zhù)無(wú)比堅毅的生命力。小虞認為強的“冠軍 ”銜頭只是一種負累,令他不敢再去接受任何挑戰,甚至連殘疾的她也不如。小虞死后,強傷心地離開(kāi)家鄉,跟好友蝦仔到南方城市深圳闖天下……
徐克解讀
徐克,生于一九五零年,自十三歲起即開(kāi)始制作八米厘實(shí)驗電影。一九七七年,徐克加入電視廣播有限公司,從事導演和監制等工作。2003年徐克監制《散打》,散打是近年來(lái)中國最流行的拳擊運動(dòng),此片描述散打拳手的奮斗心路歷程,并起用職業(yè)散打拳手演出,充分表現了散打比賽的刺激。……
散打功夫訓練技擊八要訣
武術(shù)散打功夫技術(shù)的總體要求可以歸納為快、長(cháng)、重、準、穩、無(wú)、活、巧八個(gè)字。
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快,是指完成動(dòng)作快。拳諺說(shuō)“快打慢”“拳似流星”“發(fā)腿如射箭”,只有快速地出擊,才能達到“先發(fā)先中”和“后發(fā)先中”的打擊效果??毂憩F在反應快、動(dòng)作快和位移快三個(gè)方面。
反應快,即從觀(guān)察、判斷到操作動(dòng)作,思維迅速敏捷。主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)云彩尋找戰機,制造戰機,利用時(shí)間空當、動(dòng)作空當,快速出擊。防守反擊時(shí),對方欲動(dòng)就能準確地知道他要發(fā)出什么動(dòng)作,從而進(jìn)行防守或防守反擊,迅速轉換戰機。
動(dòng)作快,即動(dòng)作從開(kāi)始啟動(dòng)到擊中目標,盡量在最短的時(shí)間內完成。在使用拳法、腿法、摔法和各種組合連招時(shí),在保證質(zhì)量的情況下,完成動(dòng)作的速度與轉換動(dòng)作的速率要快。
位移快,即身體的移動(dòng)要迅速。散打的擊打動(dòng)作是在不斷移動(dòng)狀態(tài)中進(jìn)行的,身體姿勢狀態(tài)移動(dòng)的方向、距離、角度、位置要恰到好處,這是保證攻擊動(dòng)作效果的前提條件。身體位移主要是通過(guò)步法實(shí)現的。所謂“步不穩則拳亂,步不快則拳慢”講的就是這個(gè)道理。
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長(cháng),是指完成進(jìn)攻動(dòng)作時(shí),要具有伸展性。一進(jìn)攻性的動(dòng)作,在重心、支點(diǎn)穩固的前提下,需要參與活動(dòng)的各個(gè)關(guān)節盡量伸展,向前協(xié)調運動(dòng),這樣既擴大了自己火力點(diǎn)的射程范圍,又增加了對方發(fā)出動(dòng)作的難度,這就是“一寸長(cháng),一寸強”的道理。
在技術(shù)訓練過(guò)程中,不管是做空擊練習,還是做打沙包、手靶、腳靶練習,都要求放長(cháng)擊遠,形成良好的動(dòng)力定型。
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重,是完成動(dòng)作力量方面的技術(shù)要地求。中國武術(shù)散打比較講究“以巧制勝”“以巧制力”,提倡技術(shù)型的打法。但是,這些和動(dòng)作需功力并不矛盾。巧,是以整體技術(shù)運用的能力而言;重,是對單個(gè)動(dòng)作的力理而言。
散打比賽實(shí)踐證明,片面追求功力,不全面掌握散打技術(shù)不行;掌握了散打技術(shù),動(dòng)作沒(méi)有功力也不行。巧與力各有各的功能,它們不是互相對立的,而是互相統一的。
散打動(dòng)作需要力量,在技術(shù)上要求其根在腳,轉換于髖腰,達于拳腳,充分發(fā)揮自身的整體合力。在力的表現形式上,要求爆發(fā)力和聚合力,力戒僵力。
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準,是指動(dòng)作的力點(diǎn)、參與運動(dòng)的肌肉收縮是否準確。力點(diǎn)是擊中對方的接觸點(diǎn),不同的動(dòng)作有不同的力點(diǎn)要求,力點(diǎn)不準,不但影響動(dòng)作的有效性,而且容易受傷。
任何動(dòng)作都是以骨骼為杠桿、肌肉為動(dòng)力完成的,每一個(gè)動(dòng)作,參與動(dòng)作的主動(dòng)肌、被動(dòng)肌和協(xié)同肌的收縮力都要求準確,該用力的肌肉用力,不該用力的肌肉不用力,做到機能節省化,并配合正確的呼吸方法,以氣摧力,做到準確無(wú)誤。
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穩,是指完成動(dòng)作需要穩定。在激烈的對抗搏擊中,保持身體的穩定,必須考慮三個(gè)方面的因素。
1.作用力和反作用力。作用力越大,反作用力越大,身體的重心不穩定,不利于控制反作用力。
2.動(dòng)作擊中對方后遇到阻力,需迅速調節姿勢狀態(tài)和穩固重心,為發(fā)起下一個(gè)攻擊或防這動(dòng)作做準備。
3.散打技術(shù)雖然有“長(cháng)”“重”的技術(shù)要求,但必須是在保持身體重心穩固的前提下進(jìn)行,并盡量避免偏移身體重心的現象,以免給對方造成“四兩撥千斤”和“順手牽羊”的機會(huì )。
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無(wú),是指動(dòng)作的隱蔽性、突發(fā)性和沒(méi)有任何預兆。所謂預兆是無(wú)意識地預先暴露進(jìn)攻意圖的附加動(dòng)作,這是散打運動(dòng)員比較容易產(chǎn)生的錯誤。
常見(jiàn)的預兆動(dòng)作有發(fā)力前的呲牙咧嘴、怒目瞪眉,呵呵發(fā)聲,以及出拳擊腿時(shí)先回收的習慣等等。即將發(fā)出動(dòng)作之前,任何“欲動(dòng)”都可以提示對方進(jìn)行防范,學(xué)習散打技術(shù)之初,應盡力克服預兆,以免形成錯誤的動(dòng)作習慣。
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活,是指動(dòng)作與動(dòng)作之間的快速靈活轉換。要實(shí)現動(dòng)作的靈活轉換,一定要保持正確的身體姿勢,腳跟要微微提起,以保持彈性,便于移動(dòng);四肢肌肉適度放松,不要僵滯,便于快速啟動(dòng);身體重心處于兩腿之間,便于轉換動(dòng)作;下頜微收,頭不偏不倚,中正安舒,便于大腦發(fā)揮完成動(dòng)作的操作思維。
活的技術(shù)要求,還涉及到運動(dòng)員動(dòng)作的操作能力、步法移動(dòng)的范圍、技術(shù)動(dòng)作的容量和轉換動(dòng)作的能力等。
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巧,是指運用技術(shù)時(shí)要方法巧妙。散打單個(gè)動(dòng)作各有各的作用,散打技術(shù)每一個(gè)動(dòng)作本身并沒(méi)有巧妙與否之分。但由于散打運動(dòng)具有技擊的完整性和隨機應變的技術(shù)特點(diǎn),因而為散打動(dòng)作相生相克的巧妙運用提供了廣闊的空間和豐富的內涵。
俗話(huà)說(shuō)“巧制力”“巧制快”“以巧取勝”。在運用散打技術(shù)的過(guò)程中,要充分發(fā)揮散打動(dòng)作相生相克的功能,充分利用各種戰機,并使用相應的方法,順其力而破之,做到以最小的消耗得到最大效果。
散打中的假動(dòng)作要訣
1.眼:通過(guò)眼睛噴出逼人的兇光來(lái)指揮對方。在散打中你視對方的眼睛,當對方也目視你的眼睛時(shí),你突然目視對方腿,同時(shí)向前進(jìn)步。當對方注意力下移時(shí),兩個(gè)人的距離已經(jīng)縮短,此時(shí)你突然發(fā)拳擊打對方面部會(huì )收到良好的效果,即使拳沒(méi)有擊中,也能為你使用腿法和摔法進(jìn)攻創(chuàng )造有利的條件。
在與敵斗爭時(shí),你突然轉頭目視敵人的側后方,敵人往往隨之回頭去看。當敵人回頭的一瞬間,你可快速的來(lái)到敵人面前擊打其要害處。如敵有武器,在此一瞬間你也可索取鐵鍬、棍棒、石頭等物,或抓一把沙土也好,待敵回過(guò)頭時(shí),用沙土擊其眼睛,然后拳、腿相加制服敵人。
眼睛雖然不能打人,但它作出的假動(dòng)作,能使對方上當受騙,它能起到領(lǐng)神、分散其注意的作用,為諸進(jìn)攻招法創(chuàng )造有利的條件。
2.步:在散打中利用步法來(lái)做假動(dòng)作是常有的事,例如提膝接直拳。步法中的墊步提膝是為腿法進(jìn)攻創(chuàng )造有利的條件,它也叮以起到迷惑對方的作用。你墊步提膝對方必防你腿,此時(shí)你提起的腿突然向前落地,同時(shí)用拳擊打對方便可擊中。又如你后退步,同時(shí)上體稍后仰,如對方跟進(jìn)時(shí),你又突然向前進(jìn)步,同時(shí)迎擊對手,會(huì )使對方措手不及而被擊中。再如,你向左前移動(dòng)腳步,對方向右移動(dòng)腳步,此時(shí)正是你起右邊腿的最佳角度。
總之,通討不同的步法做出真假虛實(shí)的動(dòng)作來(lái)迷惑和指揮劉方,最終擊打對方。假動(dòng)作做出要真實(shí),真動(dòng)作要沒(méi)有預動(dòng)。
3.手:通過(guò)各手法的真假動(dòng)作來(lái)指揮對方,指上打下就是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子。當你用利掌刺對方眼睛時(shí),就要做好起腿的準備,對方做出防上動(dòng)作時(shí),你馬上起腿攻擊對方中、下盤(pán),會(huì )收到良好的效果。打拳時(shí)從肩發(fā)力,一些老運動(dòng)員都善于用余光注意對方的肩關(guān)節,在散打中距離調整好后,你的右肩突然前伸,看對方做出什么樣的反應,如果對方不理睬,你第二次或者第三次突然發(fā)拳直擊其面部,如果對方做出錯誤的防守動(dòng)作,待其拳防守后下落時(shí),你第二次進(jìn)攻要快而沒(méi)預動(dòng),直取對方上盤(pán)。
手比較靈活,假動(dòng)作做得要真實(shí),在連做兩次假動(dòng)作后要有一個(gè)真動(dòng)作,做到真真假假。手法的假動(dòng)作可為腿法、摔法做開(kāi)路先鋒。手法的假動(dòng)作沒(méi)有成功,也不會(huì )造成自己的失誤,所以手法的假動(dòng)作要多做,尤其是前手。
4.腿:做好腿法的假動(dòng)作,能把對方的注意力引向下方,便于拳法的發(fā)揮,腿法假動(dòng)作還可以為各種腿法服務(wù)。
例如,右腿稍提。同時(shí)向左側轉髖,做發(fā)右邊腿的動(dòng)作,待對方防右邊腿時(shí):又向右轉髖,同時(shí)踢出左邊腿。又如,左腿提起向前,做出發(fā)左腿的動(dòng)作,待敵做出防守左腿時(shí),左腿向前落地,用右腿或者用拳攻擊對方。
腿法攻擊的威力較大,尤其是腿法好的運動(dòng)員。對方十分怕你起腿,所以對腿法的假動(dòng)作十分敏感。腿居身體下方,距離對方眼睛較遠,假動(dòng)作做的稍大一些為好。
5.身:身法的假動(dòng)作也十分重要,它可以迷惑對方、接近、遠離或者躲閃對方,它可以為踢,打、摔做掩護。例如,上體前伸做發(fā)拳擊頭的動(dòng)作,待敵上體后仰躲閃時(shí),突然下蹲抱其雙腿將其摔倒。又如,上體左轉做出打右擺拳的動(dòng)作,待其防右擺拳時(shí),上體又突然右轉,同時(shí)左邊腿攻擊其身體右側。
身法在散打中運用好,能迫使對方暴露出空當處,使對方攻防不得。身法的前,后、左、右擺動(dòng),還能為腿的攻防制造有利的條件。但身法比較難練,需要長(cháng)期的練習和運用。如果身法運用呆板,重心移動(dòng)遲緩,腿法運用自然也不會(huì )靈活。
【散打評書(shū)】
散打評書(shū)是一種口頭講說(shuō)的表演形式,是評書(shū)的一種。
散打評書(shū)是由中國四川著(zhù)名民間藝術(shù)家
李伯清于上個(gè)世紀80年代創(chuàng )造出的一種新的藝術(shù)形式,由于其內容貼近生活,詼諧幽默,很快就在川渝地區流行開(kāi)來(lái)。
川渝地區著(zhù)名民間藝術(shù)家李伯清
【《地下城與勇士》(DNF)中的散打】
【概述】
散打 Striker
“我和撒勒決斗時(shí),有過(guò)這樣的經(jīng)歷。那時(shí),我始終堅信以念氣為本的氣功師是最強的,帝國的散打根本無(wú)法和虛祖的氣功師相比,但我的判斷是錯誤的。
“我不經(jīng)思考來(lái)到帝國找撒勒,撒勒沒(méi)有我想象中的高大,但當我的目光和他對視時(shí),從他身體流露出的斗志讓我感到無(wú)法動(dòng)彈。
“至于決斗的過(guò)程,我就不細說(shuō)了,反正當我使出念氣罩想從危機中脫離時(shí),沒(méi)想到念氣罩被寸拳一擊而破,我的戰意也隨之喪失了……
“戰敗的瞬間,我頓時(shí)領(lǐng)悟到體力和肌肉的鍛煉對
格斗家而言是多么重要,希望你能吸取我的教訓。”
——格斗家職業(yè)導師,風(fēng)拳流武館館主風(fēng)振
散打是極度崇尚外功的修煉者,瘋狂追求著(zhù)力量的極限。
他們每天都在進(jìn)行著(zhù)高強度訓練,鍛煉自己的臂膀,腿腳。就這樣日復一日,年復一年,從不間歇。
他們認為自己根本不需要去研習華而不實(shí)的格斗技巧,僅憑借瞬間的爆發(fā)力,將下踢,上踢,寸拳,肩頂這些看似簡(jiǎn)單的招式,發(fā)揮成了致命的殺招。再加上任何人都為之懼怕的持續性增益狀態(tài)技“霸體護甲”……
所以,冠以他們“
武神”的稱(chēng)號,一點(diǎn)都不為過(guò)。
攻擊類(lèi)型 物理型為主
精通武器 拳擊手套
精通護甲 輕甲
上手難度 ★★★★(防御力中等,范圍攻擊能力較差)
【轉職任務(wù)】
轉職-散打(難)
任務(wù)NPC:風(fēng)振
等級要求:18級以上
任務(wù)流程:
1.通關(guān)格蘭之森的『格拉卡』, 要求操作達到70%以上。 (若接受了此任務(wù), 則不能再接受其他的轉職任務(wù), 請慎重選擇! ) (操作主要由連擊數、 雙重攻擊、 凌空追擊三者的數值綜合而成)
2。在7分鐘內, 通關(guān)格蘭之森的『烈焰格拉卡』
3.單人通關(guān)格蘭之森的【暗黑雷鳴廢墟】
轉職后獲得技能
強力輕甲專(zhuān)精 - 裝備輕甲系防具時(shí), 可以增加力量、 硬直和物理暴擊率。
拳套掌握 - 可以使用拳套系列武器攻擊敵人。
【技能】
輕甲精通
操作指令:被動(dòng)技能 天賦,無(wú)需學(xué)習 SP:0
技能描述:裝備輕甲系防具時(shí),可以增加力量和硬直。
上勾拳
操作指令:Z LV1以上可習得 SP:20
技能描述:向敵人發(fā)出上勾拳并使敵人浮空,施放瞬間有霸體判定。
前踢
操作指令:↑(按住狀態(tài)下) + Z LV1以上可習得 SP:25
技能描述:向敵人發(fā)出強威力的腳踢,可以踢飛敵人。
下段踢
操作指令:↓(按住狀態(tài)下) + Z LV5以上可習得 SP:25
技能描述:向敵人下段發(fā)出高傷害的踢腳攻擊,可以攻擊倒地的敵人。
鷹踏
操作指令:(在空中) Z LV15以上可習得 SP:25
技能描述:在空中跳躍著(zhù)踩踏敵人并給予敵人一定傷害。
強制 - 上勾拳
操作指令:被動(dòng)技能 LV15以上可習得(需 上勾拳 Lv 5) SP:50
技能描述:強制中斷當前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放[上勾拳]。
強制 - 前踢
操作指令:被動(dòng)技能 LV15以上可習得(需 前踢 Lv 5) SP:50
技能描述:強制中斷當前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放[前踢]。
旋風(fēng)腿 LV15以上可習得(需 鷹踏 Lv5) SP:30 ←↓→ +C
操作指令:(在空中) ←↓→ +C
技能描述:快速旋轉身體向前移動(dòng),并用連續的掃腿攻擊周?chē)臄橙恕?br>
疾風(fēng)追擊
操作指令:(前沖攻擊中)X
技能描述:猶如猛虎一般,通過(guò)快速連續的攻擊給予敵人極大的傷害。
強力輕甲專(zhuān)精
操作指令:被動(dòng)技能 天賦(轉職自動(dòng)獲得) SP:0
技能描述: 裝備輕甲系防具時(shí),可以增加力量、硬直和物理暴擊率。
拳套掌握
操作指令:被動(dòng)技能 天賦(轉職自動(dòng)獲得) SP:0
技能描述:可以使用拳套系列武器攻擊敵人。
霸體護甲
操作指令:↑↑ + Space LV18以上可習得 SP:30
技能描述:使自身進(jìn)入霸體狀態(tài),增加物防和體力并減少移動(dòng)速度,效果持續一定時(shí)間。
強制 - 下段踢
操作指令:被動(dòng)技能 LV18以上可習得 SP:50
技能描述:強制中斷當前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放[下段踢]或[碎骨]。
強拳
操作指令:→→ + Space LV18以上可習得 SP:30
技能描述:增加自身的力量和被命中敵人的僵直時(shí)間,效果持續一定時(shí)間,但會(huì )降低自身的攻擊速度。
疾風(fēng)連擊
操作指令:被動(dòng)技能 LV18以上可習得 SP:50
技能描述:施放[疾風(fēng)追擊]時(shí),可以向敵人發(fā)出第3、 4擊。
崩拳
操作指令:↑→ + Z LV20以上可習得 SP:30
技能描述:用強勁的直拳攻擊敵人并使敵人進(jìn)入僵直狀態(tài),施放時(shí),可以按方向鍵使自身向相應的方向移動(dòng)著(zhù)出拳
鐵山靠
操作指令:→→ + Z LV20以上可習得 SP:30
技能描述:此技能是失傳已久的羅漢拳中的一式,可以用肩部對敵人進(jìn)行猛力攻擊。
碎骨
操作指令:→↓ + Z LV25以上可習得 SP:30
技能描述:向敵人發(fā)出強威力的下段踢,可以瞬間踢斷敵人腿骨使其降低靈活性。
弱點(diǎn)感知
操作指令:↑→ + Space LV30以上可習得 SP:30
技能描述:感知一定范圍內的敵人的弱點(diǎn),可以增加自身的暴擊率和降低敵人的回避率,效果持續一定時(shí)間。
強制 - 崩拳
操作指令:被動(dòng)技能 LV30以上可習得 SP:50
技能描述:強制中斷當前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放[崩拳]。被動(dòng)技能
柔化肌肉
操作指令:↑↓ + Space LV30以上可習得 SP:30
技能描述:使自身的身體瞬間變得柔若無(wú)骨;使用散打系列技能時(shí),可以強制中斷當前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能與技能形成連續技;效果持續一定時(shí)間
寸拳
操作指令:←↓→ + Z LV35以上可習得 SP:35
技能描述:向非常貼近自身的敵人的發(fā)出極強威力的一拳,可以引發(fā)沖擊波并對前方的多個(gè)敵人造成傷害。
升龍拳
操作指令:←↑→ + Z LV35以上可習得 SP:35
技能描述:向前沖擊敵人,使敵人進(jìn)入僵直狀態(tài)并使其隨自身前進(jìn)一定距離; 最后向前方發(fā)出強威力的上勾拳并使自身和敵人躍上空中,可以給予敵人多段攻擊傷害并使其浮空。
強制 - 鐵山靠
操作指令:被動(dòng)技能 LV35以上可習得 SP:50
技能描述:強制中斷當前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放[鐵山靠]。
強制 - 旋風(fēng)腿
操作指令:被動(dòng)技能 LV40以上可習得 SP:50
技能描述:強制中斷當前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放[旋風(fēng)腿]。
閃電之舞
操作指令:←→→ + Z LV40以上可習得 SP:35
技能描述:向前方敵人發(fā)出強威力的腳踢,并利用反作用力閃電般地在一定范圍內的多個(gè)敵人間移動(dòng)且對這些敵人造成傷害。
強制 - 寸拳
操作指令:被動(dòng)技能 LV45以上可習得 SP:50
技能描述:強制中斷當前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作,并立即施放[寸拳]。
紛影連環(huán)踢
操作指令:↑→→ + Z LV45以上可習得 SP:35
技能描述:此技能是散打系列技能的上位技能,發(fā)動(dòng)后,可以用極快的連續踢使敵人受到傷害并進(jìn)入僵直狀態(tài),而且最后的強力一拳可以使敵人受到巨大傷害。
【覺(jué)醒】
散打覺(jué)醒 - 武神 Striker Champion
覺(jué)醒任務(wù)
48級時(shí),于風(fēng)振處接受覺(jué)醒任務(wù)
覺(jué)醒 - 武神
1.收集10個(gè)藍色大晶體,10個(gè)紅色大晶體,100張上等皮革和100個(gè)特級砥石交給風(fēng)振
2.從王的遺跡得到武道之奧義
3.不使用復活幣,通關(guān)王的遺跡
4.通關(guān)比爾馬克帝國試驗場(chǎng)6次
5.將決斗勝點(diǎn)1000點(diǎn)交給風(fēng)振
覺(jué)醒成功
覺(jué)醒技能
武神步
操作指令:被動(dòng)技能 LV48以上可習得 SP:30
技能描述:用助跑方式使自身的力量大幅度增加,跑步時(shí)身后拖曳彩光,力量增加跟距離成正比,效果持續一定時(shí)間。
武神強踢
操作指令:↑↑↓↓ + Z LV48以上可習得 SP:50
技能描述:施放渾厚的內力使前方敵人進(jìn)入短暫的僵直狀態(tài)并把敵人吸附到身邊,然后再聚集全身之力向敵人發(fā)出最強威力下段踢
在國服更新第二章以后,散打已經(jīng)崛起,無(wú)論在刷圖還是PK方面都比之前有極大的提高。