一、typedef的用法
人說(shuō)typedef的使用可以編寫(xiě)更加美觀(guān)和可讀的代碼,原因是typedef可以隱藏笨拙的語(yǔ)法結構以及平臺相關(guān)的數據類(lèi)型,從而增加可移植性及未來(lái)的可維護性。對于typedef的用法,一般如下:原始類(lèi)型一般緊緊臨著(zhù)typedef,最右邊是聲明的新的類(lèi)型名字(其實(shí)就是原始類(lèi)型的一種表示)。例如 typedef int INT;這里聲明了一個(gè)與int同意的類(lèi)型INT。如此以來(lái)int a;與INT a;并沒(méi)什么本質(zhì)的區別。
typedef還可以掩蓋復合類(lèi)型,例如指針、數組、函數指針。例如,定義char value1[80], value2[80];可以?xún)?yōu)化一下:typedef char LINE[80]; LINE value1,value2;指針定義:typedef (int*) PINT;PINT szA,szB;等同與int* szA,*szB.對函數指針定義如:typedef void (*FUNC)(int,int); FUNC pFun1,pFun2;等價(jià)于void (*pFun1)(int ,int); void (*pFun2)(int ,int).
typedef可以定義變相機器無(wú)關(guān)性代碼,例如三臺機器對浮點(diǎn)類(lèi)型的支持分別是long double,double,float。這是為了代碼的統一,可以對三種機器分別如下定義:typedef long double REAL; typedef double REAL; typedef float REAL。這樣,雖然代碼中使用了浮點(diǎn)類(lèi)型REAL,但并不會(huì )給不同類(lèi)性的機器代理不兼容的問(wèn)題。
typedef可以增強程序的可讀性,以及標識符的靈活性,但是它也有“非直觀(guān)性”等缺點(diǎn)。
二、#define的用法
#define為一個(gè)宏定義語(yǔ)句,通常它用來(lái)定義常量(包括無(wú)參量與帶參量),以及用來(lái)實(shí)現那些“表面似和善,背后一長(cháng)串”的宏(很是形象)。它本身并不在編譯過(guò)程中進(jìn)行,而是在著(zhù)之前(預處理過(guò)程)就完成了,但因此難以發(fā)現潛在的錯誤及其他代碼維護問(wèn)題。它的實(shí)例像:
#define INT int
#define TRUE 1
#define Add(a,b) ((a)+(b));
#define Loop_10 for (int i="0"; i<10; i++)
在Scott Meyer的Effective C++一書(shū)的條款1中有關(guān)于#define語(yǔ)句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。
三.define和typedef的區別
再如:
typedef (int*) pINT;
以及下面這行:
#define pINT2 int*
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