memest原型 (please type "man memset" in your shell)
void *memset(void *s, int c, size_t n);
memset:作用是在一段內存塊中填充某個(gè)給定的值,它對較大的結構體或數組進(jìn)行清零操作的一種最快方法。
常見(jiàn)的三種錯誤
第一: 搞反了c 和 n的位置.
一定要記住 如果要把一個(gè)char a[20]清零, 一定是 memset(a, 0, 20)
而不是 memset(a, 20, 0)
第二: 過(guò)度使用memset, 我想這些程序員可能有某種心理陰影, 他們懼怕未經(jīng)初始化的內存, 所以他們會(huì )寫(xiě)出這樣的代碼:
char buffer[20];
memset(buffer, 0, sizeof((char)*20));
strcpy(buffer, "123");
這里的memset是多余的. 因為這塊內存馬上就被覆蓋了, 清零沒(méi)有意義.
第三: 其實(shí)這個(gè)錯誤嚴格來(lái)講不能算用錯memset, 但是它經(jīng)常在使用memset的場(chǎng)合出現
int some_func(struct something *a){
…
…
memset(a, 0, sizeof(a));
…
}
問(wèn):為何要用memset置零?memset( &Address, 0, sizeof(Address));經(jīng)??吹竭@樣的用法,其實(shí)不用的話(huà),分配數據的時(shí)候,剩余的空間也會(huì )置零的。
答:1.如果不清空,可能會(huì )在測試當中出現野值。 你做下面的試驗看看結果()
char buf[5];
CString str,str1; //memset(buf,0,sizeof(buf));
for(int i = 0;i<5;i++) { str.Format(“%d “,buf[i]); str1 +=str ; }
TRACE(“%s\r\n“,str1)
2.其實(shí)不然!特別是對于字符指針類(lèi)型的,剩余的部分通常是不會(huì )為0的,不妨作一個(gè)試驗,定義一個(gè)字符數組,并輸入一串字符,如果不用memset實(shí)現清零,使用MessageBox顯示出來(lái)就會(huì )有亂碼(0表示NULL,如果有,就默認字符結束,不會(huì )輸出后面的亂碼)
問(wèn):
如下demo是可以的,能把數組中的元素值都設置成字符1,
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
char a[5];
memset(a,'1',5);
for(int i = 0;i < 5;i++)
cout<<a[i]<<" ";
system("pause");
return 0;
}
而,如下程序想吧數組中的元素值設置成1,卻是不可行的
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int a[5];
memset(a,1,5);//這里改成memset(a,1,5 *sizeof(int))也是不可以的
for(int i = 0;i < 5;i++)
cout<<a[i]<<" ";
system("pause");
return 0;
}
問(wèn)題是:
1,第一個(gè)程序為什么可以,而第二個(gè)不行,
2,不想要用for,或是while循環(huán)來(lái)初始化int a[5];能做到嗎?(有沒(méi)有一個(gè)像memset()這樣的函數初始化)
答:
1.因為第一個(gè)程序的數組a是字符型的,字符型占據內存大小是1Byte,而memset函數也是以字節為單位進(jìn)行賦值的,所以你輸出沒(méi)有問(wèn)題。而第二個(gè)程序a是整型的,使用memset還是按字節賦值,這樣賦值完以后,每個(gè)數組元素的值實(shí)際上是0x01010101即十進(jìn)制的16843009。你看看你輸出結果是否這樣?
2.如果用memset(a,1,20);
就是對a指向的內存的20個(gè)字節進(jìn)行賦值,每個(gè)都用ASCII為1的字符去填充,轉為二進(jìn)制后,1就是00000001,占一個(gè)字節。一個(gè)INT元素是4字節,合一起就是1000000010000000100000001,就等于16843009,就完成了對一個(gè)INT元素的賦值了。
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