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ps教程⊙PS入門(mén)教程14--6:用漸變映射調整色彩 編輯:山間溪流
第十四章:使用濾鏡為圖像增效
PS入門(mén)教程14--6:用漸變映射調整色彩
編輯:山間溪流
導讀:“新手應該怎樣做學(xué)習Photoshop”?為了幫助解決這個(gè)困惑,將更多的PS愛(ài)好者領(lǐng)進(jìn)門(mén),特整理編輯了《新手學(xué)習Photoshop入門(mén)教程》(原書(shū)由趙鵬編寫(xiě))。本入門(mén)教程注重基礎知識,輔以經(jīng)典實(shí)例,是新手學(xué)習Photoshop很好的參考資料。
我們學(xué)習過(guò)每一個(gè)像素都具有亮度,如果將一幅圖像【圖像_模式_灰度】后得到的灰度圖象就可以認為是原先圖像中的亮度分布。如下左圖,可以看出草垛屬于暗調,天空屬于高光,屋頂屬于中間調。一個(gè)漸變設定中所使用的各種色彩,也是具有各自的亮度的,如下中圖是默認列表中的藍紅黃漸變轉為灰度的樣子,可以看出藍色屬于暗調,黃色屬于高光,紅色屬于中間調。
1415那么所謂的漸變映射,就是以亮度為標準,用漸變中的顏色替換圖像中的顏色。如下右圖就是用藍紅黃映射左圖的效果,可以看出草垛被替換成了藍色,天空被替換成了黃色,屋頂則被替換成了紅色。這些都是與漸變中的亮度相對應的。
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亮度有256個(gè)級別,但并非所有圖像或漸變中的亮度都是全范圍的,也許有些圖像只有200級,有些漸變只有180級等。當兩者亮度級別不一致時(shí),以漸變?yōu)闇?。另外,我們用純黑純白進(jìn)行漸變映射所得到的灰度圖象,與通過(guò)下降原圖飽和度得到的灰度圖象是有區別的,如下左圖是原圖,對其使用如下中圖的純黑純白漸變映射。下右圖是用色相飽和度調整層(飽和度設為最低)和漸變映射調整層的對比。在直方圖中可以看出區別,不過(guò)這種差別很細微,單純從視覺(jué)方面來(lái)說(shuō)可以忽略。
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1416在當初學(xué)習色彩調整的各種命令時(shí)并沒(méi)有介紹漸變映射,主要是因為在當時(shí)的條件下并不能很好地體現出它的作用。不過(guò)就大多數教材而言,漸變映射也只是被用來(lái)制作上述的幾種顏色替換的效果。如果配合圖層混合模式,漸變映射就可以營(yíng)造出豐富多彩的調整效果。下圖中是利用純黑純白建立漸變映射調整層,并將其設為不同的混合模式和不透明度的效果。
1417如下左圖,將漸變色標從左至右依次設置為黑、RGB11,76,96、RGB224,238,185、白,并平均分布。用它建立漸變映射調整層,可以將圖像替換為一種青白色調效果。如果將調整層的混合模式設為“疊加”,不透明度設為50%,得到的圖像效果如下右圖。這種色調常被用作制作唱片封面或海報等用途,也與網(wǎng)絡(luò )上流行的一種稱(chēng)為“軍色”的色調接近。
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既然是按照亮度作為標準進(jìn)行替換,并且以漸變的亮度為準,那么我們更改色標色位置可能會(huì )影響最終的映射效果,這種影響體現在圖像明暗度上。如下圖,我們對一幅風(fēng)景照片使用之前的“青白”調色法(混合模式為疊加,不透明度50%)建立調整層。然后雙擊調整層并編輯漸變。
1418按照目前的色標設定,很明顯看出亮度以左方為最低,逐漸向右方升高??梢詫⒑谏珮说角嗌珮酥g認為是暗調區,青色標和淺黃色標之間為中間調,其余部分為高光。那么如果向左移動(dòng)青色標,相當于壓縮了暗調區域,中間調就相應被擴展,得到的效果就是圖像的中間調變亮。如果向右移動(dòng)青色標則相當于擴展了暗調區域,中間調被壓縮,那圖像中的中間調就會(huì )變暗。如下圖所示。
如果改變了亮度逐漸變化的順序,就會(huì )引起映射效果的劇烈改變,經(jīng)常會(huì )形成色塊。如下左圖是交換了淺黃色標和青色標的位置,這相當于將部分屬于暗調的區域移動(dòng)到高光,將高光的部分區域移動(dòng)到暗調,就如同下中圖中的曲線(xiàn)一樣,下右圖是直接應用該曲線(xiàn)調整的效果,盡管顏色不同,但在亮度變化上與下左圖是類(lèi)似的。那些色塊的產(chǎn)生就是因為原本平滑變化的亮度被打亂,在局部形成的強烈色彩反差。
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不改變色標的順序,而是將其完全相反,則可形成另外一種效果。對下左圖建立下中圖的漸變映射調整層,使用青白調色法,開(kāi)啟“反相”選項,圖像呈現下右圖的效果。與之前的交換色標造成的影響不同,在這里所形成的圖像其亮度變化仍然是平滑的,只是順序相反,因此不會(huì )形成色塊。
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這種“反向青白”的色調可以用來(lái)仿造X光透視效果,如下左圖。將其混合模式改為“強光”效果如下右圖。就暫且稱(chēng)之為彩色X光吧。使用“線(xiàn)形光”也有類(lèi)似效果。
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如果結合漸變映射調整層的圖層蒙版,還可以做出更多變化。將如下左圖的原圖使用同樣的漸變進(jìn)行漸變映射,并將混合模式設為“線(xiàn)性光”,并對蒙版進(jìn)行修改(使用矩形選框工具創(chuàng )建選區后填充),圖像效果和圖層調板分別如下中圖和右圖。
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針對蒙版的修改,我們學(xué)習過(guò)用畫(huà)筆涂抹和選區填充,實(shí)際上還可以使用圖案填充。新建一個(gè)10×10的圖像并處理為方格,如下左圖(放大到800%),并定義為圖案。確保圖層蒙版處于選擇狀態(tài),使用油漆桶工具
〖G/SHIFT_G〗,在頂部公共欄選擇圖案填充方式,然后選擇之前所定義的方格圖案,在圖像中相應區域點(diǎn)擊。因為我們之前在蒙版中已經(jīng)有了色塊,因此現在在色塊中填充,會(huì )把色塊變?yōu)檫B續方格圖案,而其他地方不受影響(也與油漆桶工具的設定有關(guān))。如下中圖,圖層調板如下右圖。當然也可以將整個(gè)蒙版都填充為方格圖案。
有關(guān)定義圖案的內容我們在第09章節的課程中已經(jīng)學(xué)習過(guò),如果有疑問(wèn)可再次閱讀。
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看起來(lái),似乎一個(gè)青白漸變可以做出許多效果。其實(shí)這已經(jīng)不是單純的漸變功能,而是因為我們已具備了完整的知識體系,在漸變映射上加以綜合利用而已?,F在讓我們回到漸變設定上來(lái),講解一下如何定義用于映射用途的漸變。
1419既然漸變映射是依據亮度進(jìn)行,那么在創(chuàng )建漸變色標的時(shí)候,就要注意保持色標顏色亮度的逐漸變化,并且最好平均分布。如果要保證全亮度范圍,則頭尾的色標應設為黑色和白色。按照這樣的要求,一個(gè)4色標的漸變典型應如下左圖,綠色標位于33%的長(cháng)度上,它的亮度也應該為33%,黃色標位于66%的長(cháng)度上,其亮度也應該為66%。
我們以往在拾色器中都是以色相(H)為固定,這樣方便挑選某個(gè)色相下的深淺明暗?,F在要在某個(gè)限定的亮度下挑選顏色,可在拾色器中將B數值固定,如下左圖紅色箭頭處,將B設為33%,然后在左方的顏色區域中挑選顏色,這樣挑選出來(lái)的顏色亮度都是33%的。
當然這種亮度分布方式只是理論上的,在實(shí)際中不必如此嚴格地控制亮度,大家明白亮度必須是要逐漸變化這個(gè)道理就可以了。
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除了亮度以外,色相的順序也是需要注意的,相鄰色標的色相最好也相鄰,不要跨色相區域挑選顏色。色相的順序是紅橙黃綠青藍紫,如果某一個(gè)色標是綠色相,那么與它相鄰的色標最好就是黃色相或青色相,這兩者都能形成比較自然的映射效果,如下左圖是原圖。下右圖中前一個(gè)使用相鄰色相的綠黃色標。第二個(gè)則使用跨區域的綠紫,形成的效果就不太自然。如果一定要使用跨區域的色相,則應該適當降低色彩的飽和度,這樣可以避免生硬感及可能產(chǎn)生的色塊。如下右圖第三個(gè)。由于下降了紫色和紅色的飽和度,看上去比前一幅要自然得多。
所以在定義漸變的時(shí)候,并不是分別設定亮度和飽和度,而是要同時(shí)參考兩者,營(yíng)造平滑過(guò)渡的效果。
現在為止我們使用了3種漸變,一是黑白漸變,二是“青白”漸變,再就是剛剛定義的綠黃(實(shí)際應該是黑綠黃白)漸變。我們對前兩種漸變綜合使用了圖層混合模式和不透明度等,對于綠黃漸變大家也可以如法炮制,就會(huì )發(fā)現許多相當不錯的效果。
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我們強調必須用黑色和白色作為頭尾色標,以保證全亮度范圍的色彩替換。但出于某些特殊用途,大家也可以嘗試不遵循該原則去定義漸變。這比較適合于一些另類(lèi)的色彩調整。如下圖(漸變層的混合模式為正常),漸變的起點(diǎn)色標為黑,但終點(diǎn)色標并不是白。這樣就會(huì )對整體像素的最高亮度造成限制。這種漸變映射適合營(yíng)造老舊色調效果。通過(guò)對色標位置或色標中點(diǎn)位置的改變,還可以營(yíng)造亮度合并的效果。
1420除了針對彩色圖像,漸變映射還可以為灰度圖像提供著(zhù)色。這是一個(gè)非常有用的功能,如果我們以后用云彩濾鏡來(lái)制作素材,那么素材的后期著(zhù)色就需要使用漸變映射。新建一幅圖像,確保前景和背景色是默認的黑白,然后【濾鏡_渲染_分層云彩】,并〖CTRL_F〗重復十次以上,就會(huì )得到一個(gè)類(lèi)似煙霧的灰度圖像。對灰度圖像使用【圖像_調整_自動(dòng)對比度】,接著(zhù)就可以建立漸變映射調整層了。
現在我們用黑紅黃白漸變來(lái)營(yíng)造火焰效果。色標分別為黑、純紅、純黃、白。除了平均分布色標以外,還可以嘗試移動(dòng)色標位置和更改色標顏色。分別如下圖,我們不再提示它們之間的對應關(guān)系,大家憑借目測就應該能判斷出來(lái)。接著(zhù)自己動(dòng)手嘗試,就會(huì )覺(jué)得原來(lái)駕馭火焰是如此簡(jiǎn)單。
另外提示一個(gè)小技巧,如果要更改火焰的顏色,可以通過(guò)再建立一個(gè)色相飽和度調整層來(lái)完成,雖然它的調節能力有限,不如直接更改色標來(lái)的準確,但在操作上要簡(jiǎn)單的多。
由于篇幅所限,我們將在專(zhuān)門(mén)的濾鏡特效教程中介紹如何使用濾鏡來(lái)制作各種絢麗的效果。大家也可以訪(fǎng)問(wèn)教程網(wǎng)站獲取相關(guān)信息。
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