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ASP.NET中實(shí)現Flash與.NET的緊密集成

   一、 簡(jiǎn)介

  Macromedia公司的Flash如今被廣泛應用于互聯(lián)網(wǎng)上以實(shí)現增強Web網(wǎng)站的內容描述。Macromedia最近發(fā)行的Flash(Flash 6和Flash MX)版本已經(jīng)明確表示,Macromedia正在十分認真地考慮把Flash作為Web應用程序開(kāi)發(fā)的接口選擇。對于一個(gè)接口來(lái)說(shuō),Flash可能是一偉大的選擇;然而,這個(gè)選擇不是用它來(lái)替換商業(yè)邏輯,查詢(xún)管理和安全。對于一個(gè)Web開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),要實(shí)現真正強壯的性能和企業(yè)級能力,你需要.NET,Flash以及豐富的描述層支持,并聯(lián)合微軟的.NET技術(shù)。

  Flash包括ActionScript-一種腳本語(yǔ)言,用來(lái)對動(dòng)畫(huà)添加交互性。從Flash 5中開(kāi)始引入ActionScript腳本以來(lái),Macromedia不斷地改進(jìn)它,從一個(gè)簡(jiǎn)單的腳本語(yǔ)言到相當牢固但仍存在許多局限性的編程特性。在Flash MX 2004中,Macromedia引入了ActionScript 2.0-它支持新的功能和新的方法來(lái)構建代碼。為了更易于理解本文,你應該先閱讀一些有關(guān)用ActionScript來(lái)構建Flash站點(diǎn)的基本知識。

  Macromedia已經(jīng)介紹了方法來(lái)實(shí)現容易地集成外部的數據到Flash應用程序中以允許更復雜和強壯的數據驅動(dòng)應用程序。Flash和.NET都把它們自己推薦為跨平臺的解決方案并且,由此而成為自然的搭擋。仍然,聯(lián)接這兩項技術(shù)不是簡(jiǎn)單的任務(wù)。這篇文章將同你一起討論把Flash和.NET應用程序集成到一起的幾種方法。

   二、 集成Flash和ASP.NET

  把Flash動(dòng)畫(huà)嵌入到ASP.NET頁(yè)面

  Macromedia Flash動(dòng)畫(huà)通過(guò)聯(lián)合使用OBJECT和EMBED標簽放置在.aspx頁(yè)面中。EMBED標簽最初是Netscape公司為了實(shí)現與Netscape 2.0或更高級的版本一起工作而開(kāi)發(fā)的。以后,這個(gè)標簽被微軟的Internet Explorer(MSIE)所采用。為了實(shí)現瀏覽器兼容性,可以共同使用MSIE特定的OBJECT標簽和EMBED標簽。下面的HTML代碼展示了用OBJECT標簽和EMBED標簽來(lái)嵌入一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)(*.swf文件)的情形:


   三、 把Flash連接到外部的數據

  有三種方法可以把Flash動(dòng)畫(huà)與外部數據集成到一起:FlashVars,LoadVars以及新的FlashRemoting技術(shù)。其中最簡(jiǎn)單的一種方法是,通過(guò)使用FlashVars來(lái)傳遞代碼的HTML部分中的變量,實(shí)現把外部數據從一個(gè).aspx頁(yè)面傳遞到一個(gè)嵌入在Web頁(yè)面中的一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)。使用FlashVars設置的這些變量值可以在Flash動(dòng)畫(huà)的根層次上進(jìn)行存取。為能在所有的瀏覽器環(huán)境下運行,該FlashVars屬性必須在OBJECT和EMBED標簽中進(jìn)行賦值。

  下面是和一個(gè)對象標簽一起的FlashVars:

<PARAM Name="FlashVars" Value="init=yes&check=true">
  下面是和EMBED標簽一起使用的FlashVars:

<EMBED src="test.swf" FlashVars="init=yes&check=true"></EMBED>
  要了解更多的有關(guān)FlashVars的信息,請參考來(lái)自Macromedia的文章http://www.macromedia.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_16417。

   四、 為什么使用FlashVars

  不借用FlashVars,也可以把變量放在HTML標簽中-通過(guò)一個(gè)查詢(xún)串形式把它添加到.SWF文件的URL后面,進(jìn)而傳遞到一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)。這個(gè)方法可能存在一個(gè)問(wèn)題-如果這個(gè)變量在.SWF文件加載時(shí)就需要的話(huà),因為一個(gè).SWF文件應該在從服務(wù)器發(fā)出請求數據之前就被下載和運行。變量值也可能是通過(guò)"Load Variables"方法和javascript在Flash中設置的。每一個(gè)這些方法都有惰散慢響應的缺點(diǎn);這就是為什么開(kāi)發(fā)者應該使用FlashVars來(lái)把數據從ASP.NET傳遞到Flash動(dòng)畫(huà)的原因。下圖顯示出以一個(gè)查詢(xún)串方式傳遞變量的代碼:


   任何使用FlashVars傳遞的變量都能被在Flash動(dòng)畫(huà)的根層次(_level0)上進(jìn)行存取。為了檢索一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)內部的這些值,可以創(chuàng )建一個(gè)動(dòng)態(tài)變量。下面ActionScript代碼實(shí)現在Flash中為"initvalue"賦值:

_level0.initvalue = init;
   五、 Flash與數據庫的通訊

  一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)不能直接存取一個(gè)數據庫。然而,Flash能夠經(jīng)由任何象ASP或ASP.NET等的服務(wù)器端技術(shù)與數據庫進(jìn)行通訊。有完成這項任務(wù)的若干方法。在本文中,我們將解釋LoadVariables方法和sendAndLoad方法。

  (一) 在動(dòng)畫(huà)片斷中使用loadVariables方法

  動(dòng)畫(huà)片斷的loadVariables方法讀來(lái)自一外部的文件或URL的數據并且為該動(dòng)畫(huà)片斷的變量設置值。一旦該動(dòng)畫(huà)片斷被實(shí)例化,在片斷事件事件處理器中的動(dòng)畫(huà)片斷的裝載行動(dòng)被初始化。在動(dòng)畫(huà)片斷被初始化時(shí),loadVariables方法可以被調用來(lái)加載變量。loadVariables方法是異步的調用并且Flash不會(huì )等待該調用的結果。當在一個(gè)loadVariables()行為中收到數據時(shí),在片斷事件事件處理器中的動(dòng)畫(huà)片斷的數據行為被初始化。

  為了展示這個(gè)方法的用法,這個(gè)示例根據從Flash動(dòng)畫(huà)中選擇的ID從一個(gè)數據庫檢索用戶(hù)的姓名和年齡。在下面的圖中,動(dòng)畫(huà)的loadVariables方法被使用來(lái)裝載數據到來(lái)自一個(gè).aspx頁(yè)面getUserData.aspx的動(dòng)畫(huà)片斷。這里,ActionScript傳遞用戶(hù)的id-他的名字和年齡將以一個(gè)到.aspx頁(yè)面查詢(xún)串的形式顯示于Flash動(dòng)畫(huà)中。


  這個(gè)getUserData.aspx頁(yè)面從顯示于下面的查詢(xún)串中檢索id值:

  現在,ASP.NET能把這個(gè)值的id傳遞到.NET商業(yè)組件中。這個(gè)示例檢索用戶(hù)的姓名和年齡:

  正如在本節中前面所提及的,動(dòng)畫(huà)片斷的onClipEvent事件處理器的數據行為被初始化,當數據被在一個(gè)loadVariables()行為中收到時(shí)。在Flash動(dòng)畫(huà)中聲明下列動(dòng)態(tài)的變量:flashName和flashAge。下列圖顯示出ActionScript代碼-它被用于Flash動(dòng)畫(huà)的onClipEvent處理器中以檢索從.aspx頁(yè)面傳回的值。

  注意:它是很重要的-與從.aspx頁(yè)面中設置的變量是相同的。在此展示的示例中,在Flash動(dòng)畫(huà)中所存取的變量為"name"-它從.aspx頁(yè)面中設置的變量是相同的(Response.Write("name="&User.name))。

  這些值現在可以被使用于Flash動(dòng)畫(huà)內部。

  (二) 從動(dòng)畫(huà)片斷中使用sendAndLoad方法

  在今天的互聯(lián)網(wǎng)上,XML作為一種具有甚至能允許不同類(lèi)型的應用程序之間順利交換數據潛力的通用傳輸格式,以一個(gè)文檔系統的形式占有重要地位。XML為應用程序之間的通訊-甚至在大范圍的不同系統上的應用程序-提供一道網(wǎng)關(guān)機制。只要應用程序能夠共享數據(通過(guò)HTTP,文件共享或另外的機制),并且有一個(gè)XML分析器,它們就能共享十分易于處理的結構化信息。

  Flash MX支持XML數據傳輸并且有若干種象ASP和ASP.NET的服務(wù)器技術(shù)方法來(lái)實(shí)現交換XML。Flash MX能夠通過(guò)使用XML類(lèi)-load,send和sendAndLoad或Flash MX的新的XMLConnector來(lái)發(fā)送和接收XML數據包。其中,最后一個(gè)可以被用于通過(guò)HTTP發(fā)送和接收包并且把它們綁定到Flash層的UI部件上。

  下面我們討論一下FlashXML對象的sendAndLoad方法,這是在實(shí)現面向架構的XML數據通訊,異常處理及性能方面比較受歡迎的方法。我們使用這個(gè)簡(jiǎn)單示例:從一個(gè)Flash客戶(hù)端把一用戶(hù)的得分的詳細資料插入到數據庫并且回送一條成功或失敗的消息給該Flash客戶(hù)端。

 (三) 在Flash中創(chuàng )建一個(gè)XML包

  一個(gè)XML數據包能容易被創(chuàng )建在Flash中,如下所示:

var sendXML:XML = new XML("<userid>123456</userid>");
  發(fā)送一個(gè)XML包到一個(gè)服務(wù)器端頁(yè)面-它使用ASP/ASP.NET并且處理返回XML數據包。

  用法如下:

xmlObject.sendAndLoad (URL: String, targetXMLObject: XML): Void
  這個(gè)'xmlObject'是XML對象實(shí)例-它封裝必須被發(fā)送到.aspx頁(yè)面的XML;這個(gè)'URL'是指定XML對象的目的URL;'targetXMLObject'是該XML對象-它將接收從服務(wù)器端返回的信息。

  sendAndLoad方法把一個(gè)XML包發(fā)送到一個(gè)服務(wù)器端模板并且收到一個(gè)XML包作為響應-這不同于XML類(lèi)的send方法-它僅發(fā)送一個(gè)XML包而并不期盼任何類(lèi)型的響應。這其中每個(gè)方法以其自身方式發(fā)揮作用,但是有一重要的區別:XML類(lèi)的send方法以一個(gè)目標作為參數-它允許你打開(kāi)一新的瀏覽器窗口或替換當前瀏覽器窗口中的內容,而sendAndLoad方法以一個(gè)XML包作為參數-它不會(huì )啟動(dòng)一個(gè)新的瀏覽器窗口。因為send方法打開(kāi)一新的瀏覽器窗口,我們可以看到瀏覽器窗口本身的輸出-這可能對調試極為有用。

  注意:如果發(fā)出sendAndLoad調用的Flash文件在一個(gè)Web瀏覽器中運行,那么目標URL將與Flash動(dòng)畫(huà)處理同一個(gè)域中。如果你還需要與處于不同域中的應用程序進(jìn)行通訊,那么可以參考www.macromedia.com站上的"Cross Domain Data Loading"以了解更多的信息。

  下列圖形中的代碼顯示出一個(gè)XML對象的sendAndLoad方法是怎樣被用于與一個(gè).aspx頁(yè)面通訊以及是如何處理從服務(wù)器返回的XML的:


 上面的代碼做下列事情:

  ·裝載XML字符串到一個(gè)XML對象"userscore_xml"。該實(shí)例擁有XML-它被發(fā)送到遠程服務(wù)器端ASP.NET頁(yè)面。

  ·設置XML對象"ResponseXMLObj_xml"的ignoreWhite屬性。這個(gè)XML對象實(shí)例持有來(lái)自服務(wù)器的XML包。

  ·調用XML對象的("userscore_xml")sendAndLoad方法以發(fā)送XML到服務(wù)器端.aspx頁(yè)面,http://localhost/MyTestApp/scoring.aspx并存儲返回的XML包到XML對象實(shí)例"ResponseXMLObj_xml"中。

  ·設置XML對象"ResponseXMLObj_xml"的onLoad方法。Flash收到來(lái)自服務(wù)器端.aspx頁(yè)面的返回的XML響應-它在XML對象的onLoad方法中被處理。

  ·然后,它分析收到的XML包以在Flash客戶(hù)端顯示必要的消息。

  (四) 接收從ASPX頁(yè)面的Flash中發(fā)送的XML包

  下列圖形顯示出完成這項任務(wù)的代碼:

  上面的代碼完成下列事情:

  ·收到從Flash客戶(hù)端發(fā)送的XML(xmlDoc.Load(Request.InputStream))。

  ·分析收到的XML并把它傳遞給商業(yè)組件以插入到數據庫中。

  ·形成XML消息被傳送回Flash客戶(hù)端。在商業(yè)層引發(fā)的成功或異常條件被相應地處理并轉換成各種XML消息-這個(gè)消息被傳送回Flash客戶(hù)端。該Flash客戶(hù)端收到這些XML消息并相應地顯示它們。

   六、 結論

  Flash和.NET技術(shù)今天在市場(chǎng)上正逐漸流行開(kāi)來(lái)并將很可能會(huì )在不斷增加的應用程序架構中一起成為成功的合作伙伴。這兩種技術(shù)處理一些同樣的問(wèn)題,但是實(shí)質(zhì)上不同的。Flash MX使得Web站點(diǎn)經(jīng)歷交互性,而.NET幫助建造企業(yè)應用軟件。正如在這篇文章中所探索的,集成Flash和.NET應用軟件是完全有可能的。每一步都是在做出決定-如何連接這兩部分并在戰略上進(jìn)行正確的架構策劃。

  盡管?chē)@FlashRemoting的新一代架構正在此領(lǐng)域不斷獲取動(dòng)力,然而本文所討論的方法還將在幾年之后才能應用于大型領(lǐng)域。

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