這不是一篇教大家如何使用蒙板的
教程,而是試圖剖析蒙板本質(zhì)的理論性帖。
一、蒙板的基本概念 PS中的蒙板,脫胎于傳統的暗房
技術(shù),其基本的功能是遮擋,通過(guò)遮擋生成某種范圍指向。這種范圍指向也就是懵懂老師一再倡導的選擇。
在PS中,蒙板不僅可以用來(lái)遮擋圖層,而且還可以用來(lái)遮擋整個(gè)圖象,甚至還可以用來(lái)遮擋通道。
二、蒙板應用之一:編輯通道和選區
蒙板對整個(gè)圖象在視覺(jué)外觀(guān)上的遮擋,實(shí)際上是通道的一種編輯模式。用蒙板的形式編輯通道和選區,是蒙板遮擋功能的一大應用。
1、通道的蒙板編輯模式
對于非顏色通道而言,當其不是在單獨的環(huán)境下編輯,而是在同時(shí)顯示復合通道的環(huán)境下編輯時(shí),通道中的黑白灰將以一種不同透明度的彩色所替代。
盡管在PS中對這種編輯模式并沒(méi)有以“蒙板”正式冠名,但是,當我們在通道調板中雙擊某一ALPHA通道的縮略圖,在打開(kāi)的“通道選項”面板中卻可以看到蒙板的影子。
2、快速蒙板
提起蒙板,大家自然會(huì )想到快速蒙板。
當由正常編輯模式切換到快速蒙板編輯模式時(shí),相當于我們手工做了以下兩件事:首先將選區保存為通道,然后再將通道切換到蒙板模式。當由快速蒙板編輯模式切換到正常編輯模式時(shí),相當于我們手工做了以下兩件事:一是將通道作為選區載入,二是刪除通道。只不過(guò),這一切都是由PS自動(dòng)進(jìn)行的,我們所要做的僅僅是單擊“以蒙板模式編輯”和“以正常模式編輯”兩個(gè)按鈕而已。由此可見(jiàn),快速蒙板不過(guò)是通過(guò)通道編輯選區的一種方式。
蒙板,作為通道的一種編輯模式,如果說(shuō)在“通道選項”面板中還有點(diǎn)“猶抱琵琶半遮面”的“羞澀”時(shí),在快速蒙板中,則可謂堂而皇之、原形畢露了。
3、超快速蒙板----文字蒙板
其實(shí),在PS中,還有一個(gè)比快速蒙板更快的蒙板,可以稱(chēng)其為超快速蒙板,那就是文字蒙板。當我們用文字蒙板
工具在圖象中輕輕一擊,即進(jìn)入了蒙板編輯模式。當我們結束輸入時(shí),PS自動(dòng)將其轉換成選區,退出蒙板編輯模式。所以稱(chēng)之為超快速蒙板,是因為和快速蒙板相比,我們連“以蒙板模式編輯”和“以正常模式編輯”這兩個(gè)按鈕也不用單擊了。在PS內部則連臨時(shí)通道也不用生成了,而是以一個(gè)虛擬的通道來(lái)代替。
三、蒙板應用之二:控制圖層顯隱 由于這種類(lèi)型的遮擋只影響一個(gè)或幾個(gè)圖層,而其它圖層則不受其影響。與快速蒙板不同,這類(lèi)蒙板在圖象中將不可見(jiàn)。正是由于這一特性,該類(lèi)蒙板被廣泛地應用于圖象的合成,成為PS中蒙板應用的主流。
1、圖層蒙板
(1)圖層蒙板的標識
為圖層添加圖層蒙板后,在相應的圖層縮略圖后面會(huì )增加一個(gè)圖層蒙板縮略圖。以提醒大家該圖層添加了一個(gè)圖層蒙板。
(2)圖層蒙板的真面目
圖層調板中的縮略圖僅僅是一個(gè)標記,并不是圖層蒙板本身。真正的圖層蒙板不過(guò)是一個(gè)通道而已,打開(kāi)通道調板可以清晰地看到圖層蒙板的真面目。
(3)圖層蒙板的控制機理及編輯手段
圖層蒙板是通過(guò)通道中灰度圖的灰階控制目標圖層顯隱的。設灰度圖中灰階為L(cháng),則圖層中對應象素的不透明度為(L/255)%。
圖層蒙板不過(guò)是一個(gè)通道,而通道是以一幅灰度圖來(lái)記錄信息的。因此,可以應用任何編輯圖象的手段來(lái)編輯圖層蒙板。從編輯手段來(lái)看,圖層蒙板是各類(lèi)蒙板中最為豐富的。
2、
矢量蒙板
(1)矢量蒙板的標識
為圖層添加矢量蒙板后,在相應的圖層縮略圖后面會(huì )增加一個(gè)矢量蒙板縮略圖。以提醒大家該圖層添加了一個(gè)矢量蒙板。
(2)矢量蒙板的真面目
圖層調板中的縮略圖僅僅是一個(gè)標記,并不是矢量蒙板本身。真正的矢量蒙板不過(guò)是一條路徑而已,打開(kāi)路徑調板可以清晰地看到矢量蒙板的真面目。
(3)矢量蒙板的控制機理及編輯手段
矢量蒙板是通過(guò)路徑控制圖層的顯隱的。封閉區域內的象素不透明度為1,封閉區域以外的象素不透明度為0。
矢量蒙板不過(guò)是一條路徑,因此可以利用編輯路徑的任何手段對其進(jìn)行編輯。
3、剪貼蒙板
(1)剪貼蒙板的標識
剪貼蒙板中所有頂層的縮略圖均向后縮進(jìn),并用一個(gè)下彎的箭頭指向基底圖層,同時(shí)基底圖層的名稱(chēng)輔以下劃線(xiàn)標識。
(2)剪貼蒙板的真面目
剪貼蒙板由多個(gè)圖層組成,但其中充當蒙板角色的是基底圖層。
(3)剪貼蒙板的控制機理及編輯手段
剪貼蒙板是通過(guò)基層的不透明度控制剪貼蒙板中所有圖層的顯隱的?;鶎酉笏氐牟煌该鞫鹊扔谒袌D層合并后對應象素的不透明度。
因此,可以用修改象素不透明的任何手段對基層進(jìn)行編輯,如橡皮擦、調整圖層不透明度及填充不透明度等。
影響剪貼蒙板混合的因素很多。目前,剪貼蒙板的應用主要體現在三個(gè)方面:一是通過(guò)基層控制頂層的形狀,即所謂的“下形上色”;二是使調整圖層只作用于某一層;三是改變圖層的混合順序。(該功能和圖層組很相似,但比圖層組更簡(jiǎn)潔緊湊)
其實(shí),所有的圖層本身就是一個(gè)蒙板,可以通過(guò)調整其不透明度控制其下目標圖層的顯隱。而且,相對于剪貼蒙板中的基層控制的是其上頂層的顯隱而言,這類(lèi)普通的蒙板好象更符合人類(lèi)的思維習慣。
4、混合顏色帶
位于“圖層樣式”面板“混合選項”中的“混合顏色帶”,本質(zhì)上也屬于基于通道的圖層蒙板,是PS中未被以“蒙板”冠名的特殊的蒙板。
(1)特點(diǎn)
其特殊性主要表現在兩方面:
一是隱蔽性?;旌项伾珟г趫D層調板中沒(méi)有絲毫標識。而且,混合顏色帶中真正的蒙板與顏色通道有關(guān)但又不完全等同,屬于一種隱形蒙板。
二是動(dòng)態(tài)性。其蒙板將隨本圖層及其下圖層各通道的實(shí)時(shí)狀況動(dòng)態(tài)改變。這一特性頗具智能化,是其它蒙板所不能及的。
(2)混合顏色帶的控制機理及編輯手段
混合顏色帶是利用本圖層及其下各圖層顏色通道以及“混合顏色帶”中的相關(guān)滑塊共同控制目標圖層(即本圖層)的顯隱的。
四、蒙板應用之三:控制通道混合 上述各類(lèi)蒙板的作用對象或者是圖層,或者是整個(gè)圖象,而“計算”和“應用圖象”命令中的“蒙板”卻是用來(lái)遮擋通道。相對于用來(lái)遮擋圖層的各類(lèi)蒙板依附于圖層一樣,這類(lèi)蒙板則相當于依附于某個(gè)通道的蒙板。
這兩個(gè)命令進(jìn)一步拓寬了通道與蒙板的聯(lián)系,使得不僅顏色通道與蒙板通道具有蒙板的功效,而且普通的ALPHA通道也具有了蒙板的功效。
五、蒙板歷史追溯 為了進(jìn)一步認識蒙板,現在對蒙板的歷史做一簡(jiǎn)要回顧。由于在下沒(méi)有接觸過(guò)PS太老的版本,ADOBE也沒(méi)有明確地告訴我們?yōu)槭裁匆褂妹砂寮捌溲葑冞^(guò)程,因此,這種分析除了參照有關(guān)的PS文獻資料外,更多的是在下的一種主觀(guān)推斷。
1、蒙板家族中的元老----快速蒙板
在PS的較早版本中,選擇主要是利用各種工具建立起來(lái)的選區進(jìn)行的。這里面有一個(gè)最大的問(wèn)題是,選區建立起來(lái)后,對其編輯修改的手段非常有限。當然,可以先將選區保存為通道,然后編輯通道,最后再轉換為選區并刪除通道,但可想而知,用這種方法編輯選區是何等繁復!
在這樣的背景下,快速蒙板作為編輯選區的一種手段誕生了??焖倜砂逵行У乩^承了通道編輯選區的優(yōu)點(diǎn),而且克服了來(lái)回轉換的諸多弊端。
為什么把這種編輯方式叫蒙板?因為這種編輯方式的外觀(guān)表象很象傳統暗房中用來(lái)控制曝光的蒙板,由此可見(jiàn),PS中的蒙板脫胎于傳統的暗房技術(shù)。
為什么謂之快速?因為ADOBE知道這種方式不過(guò)是在編輯一個(gè)通道,而且一個(gè)普通的通道也可以用這種方式編輯,如果把用這種方式編輯普通通道稱(chēng)為蒙板的話(huà),那么,用這種方式直接編輯選區稱(chēng)為“快速蒙板”自然是恰當不過(guò)了。
2、蒙板家族中的重臣----圖層蒙板
從應用的頻率來(lái)看,當屬圖層蒙板了。從這個(gè)意義上來(lái)講,稱(chēng)其為蒙板家族中的重臣一點(diǎn)也不為過(guò)。PS推出圖層蒙板的初衷何在,在下實(shí)在不得而知。但我想不外乎是這樣兩種可能:
第一種可能就是受到快速蒙板的啟發(fā),作為編輯選區的一種新型手段被推出。與快速蒙板依附于整個(gè)圖象不同,圖層蒙板只是依附于某個(gè)圖層,“圖層蒙板”之稱(chēng)謂正是由此而來(lái)。圖層蒙板在圖象中不可視的特性,成就了其在圖象合成方面的巨大威力,作為初衷的編輯選區功能,反倒越來(lái)越少有人問(wèn)津了。
第二種可能就是PS本身正是從圖象合成的角度出發(fā)推出圖層蒙板的。如果是這樣,圖層蒙板顯然是達到了預期的
效果。
3、蒙板家族中的新丁----剪貼蒙板和矢量蒙板
剪貼蒙板與矢量蒙板的功能在PS中可謂久矣,但以“蒙板”冠名,納入蒙板家族卻是7.0以后的事。至于為什么要將它們納入蒙板家族,是因為它們的根本目的與圖層蒙板完全相同,即控制圖層的不透明度,為圖象合成服務(wù)。唯一不同的是控制的手段和機理。
4、蒙板家族中的冷落兒----“計算”和“應用圖象”命令中的蒙板
計算和應用圖象命令在PS中可以算得上是幾朝元老了,其中的“蒙板”選項,我估計應該是相伴快速蒙板出現的,在當時(shí)也應該只是作為一個(gè)選區來(lái)使用的。
在蒙板得到極大豐富和發(fā)展的今天,再回過(guò)頭來(lái)看這個(gè)“蒙板”,確實(shí)感到有點(diǎn)另類(lèi)。因為其作用對象不是整個(gè)圖象,也不是某個(gè)圖層,而是某個(gè)通道,其本質(zhì)是把一個(gè)通道作為另一個(gè)通道的蒙板。它不僅位置偏僻,而且使用頻率極低??v然有人用到了“計算”和“應用圖象”這兩個(gè)命令,也很少瞥它一眼,倍受冷落。
5、蒙板概念的新內涵
通過(guò)對蒙板歷史的回顧,我們可以清醒地認識到蒙板的誕生源于選擇。但選擇的方式與選區不同,蒙板是用遮擋的方式生成選擇的。然而,經(jīng)過(guò)懵懂老師的一番演繹,蒙板成了選擇的代名詞,不管其是不是用遮擋的方式,只要具有一定的范圍指向,均被稱(chēng)為蒙板,如色相/飽和度命令面板下部的滑塊等。如此一來(lái),整個(gè)PS成了蒙板的汪洋大海。
要從這樣一個(gè)比較高的層面上來(lái)理解蒙板,的確需要一定的悟性。
六、結語(yǔ) 通過(guò)對蒙板歷史的追溯,我們知道蒙板源于選區,進(jìn)而又在圖象合成方面大顯身手。這是目前蒙板的兩大主流應用。 PS中的處理對象包括象素和路徑兩類(lèi)。但象素是主流,路徑是支流。盡管PS中路徑功能不斷加強,但這些相對于A(yíng)DOBE的另一個(gè)矢量繪圖軟件AI而言,不過(guò)是冰山一角。無(wú)論從哪個(gè)方面講,在PS中,路徑永遠也無(wú)法動(dòng)搖象素的基礎和霸主地位。說(shuō)這番話(huà)的目的是想告訴大家,PS中的各類(lèi)蒙板中,基于路徑的矢量蒙板是支流。如果把路徑看作是PS中的外來(lái)戶(hù)的話(huà),矢量蒙板則是蒙板中的外來(lái)戶(hù)。既如此,就不要讓它遮擋了我們的視線(xiàn),干擾了我們的思維,影響了我們對蒙板本質(zhì)的認識。
再來(lái)看看剪貼蒙板。圖層蒙板的出現,本質(zhì)性地改變了不透明度的編輯方式,把編輯不透明度也轉變成編輯通道的灰度。試想,假如給剪貼蒙板中的基層添加一個(gè)圖層蒙板,然后通過(guò)編輯圖層蒙板的灰度控制基層的不透明度,進(jìn)而影響整個(gè)剪貼蒙板的混合是一件多么有趣的事情。 最后,再回顧一下快速蒙板、圖層蒙板、混合顏色帶以及“計算”和“應用圖象”命令中的蒙板,本質(zhì)上無(wú)一不是通道。
蒙板的本質(zhì)就是通道。現在得出這樣的結論自然是水到渠成,估計誰(shuí)也不會(huì )感到驚訝了。