接著(zhù)我們建立一個(gè)名為nose的新層,顏色標記為藍,畫(huà)上一個(gè)扁橢圓形的鼻子,這樣就算完成了一個(gè)簡(jiǎn)單人臉的繪制。此時(shí)在圖層調板可以看到剛才所建立的所有圖層。如下左圖。

0508在圖層調板中每個(gè)圖層的最左邊有一個(gè)眼睛標志




0509如果要調整某一圖層的位置,就在圖層調板中選擇那一層,然后使用移動(dòng)工具

0510如果要同時(shí)移動(dòng)多個(gè)圖層,就需要同時(shí)選擇多個(gè)圖層,在同時(shí)選擇了多個(gè)圖層后,就可以使用移動(dòng)工具



現在我們學(xué)會(huì )了如何選擇單個(gè)或多個(gè)圖層,不過(guò)在實(shí)際操作中,由于設計構思的變化,經(jīng)常需要將各圖層往不同的地方移動(dòng),比如先移動(dòng)eye層,再移動(dòng)nose層,然后移動(dòng)face層,接著(zhù)又可能需要再次移動(dòng)eye層,在這種情況下,每次都通過(guò)圖層調板來(lái)選擇圖層比較麻煩。是一種“龜速選擇”方法。要想快速選擇圖層,就不能依賴(lài)圖層調板,而要采用其他的途徑。
0511現在我們先選擇nose層,然后使用移動(dòng)工具


這種選擇圖層的方式明顯較快,可是為什么點(diǎn)右鍵的時(shí)候會(huì )出來(lái)三個(gè)層呢?又為什么只出現三個(gè)而其他層(如eye層)并沒(méi)有出現呢?
先回答第一個(gè)問(wèn)題,如果圖層在右鍵點(diǎn)擊的位置上有內容存在(說(shuō)得專(zhuān)業(yè)些就是有像素存在)的話(huà),就會(huì )在列表中出現該層的名稱(chēng)供選擇。如果圖層在這個(gè)位置上是透明的,即沒(méi)有任何像素存在,是“空”的,那么它就不會(huì )出現在列表中。這就回答了第二個(gè)問(wèn)題,因為兩個(gè)眼睛層在上圖鼠標右鍵點(diǎn)擊的位置上都是透明的,所以沒(méi)有出現在列表中。如果要在右鍵點(diǎn)擊的關(guān)聯(lián)菜單中見(jiàn)到眼睛層,就必須在眼睛的像素圖像范圍內點(diǎn)擊右鍵。
在右鍵關(guān)聯(lián)菜單中圖層的層次高低與圖層調板中一致。圖層調板中層次較高的圖層在彈出菜單中的層次也較高。這樣即使沒(méi)有圖層調板也可以判斷出圖層的層次。
0512也可以通過(guò)這種方法來(lái)同時(shí)選擇多個(gè)圖層,方法按住SHIFT點(diǎn)擊右鍵即可(關(guān)聯(lián)菜單出現后可松開(kāi))。如下圖,在先選擇了nose層的前提下,在紅色箭頭處按住SHIFT單擊右鍵,將出現與之前相同的圖層列表,只是同樣在菜單中點(diǎn)擊face層后,face層與nose層被同時(shí)選擇了。CS及更早版本不能同時(shí)選擇多個(gè)圖層。

0513注意如果圖層處于隱藏狀態(tài)(即關(guān)閉了







現在來(lái)考考大家,如下圖,在同一個(gè)透明圖層中,分3次繪制了3個(gè)圓,透明度分別為9%、9%、10%。兩兩相交成品字形排列。那么,使用移動(dòng)工具分別在123456點(diǎn)單擊右鍵,有哪些點(diǎn)會(huì )出現該層的名字,哪些點(diǎn)不會(huì )出現?答案在本節最后。請在完成本題后再繼續學(xué)習下面的內容。

我們已經(jīng)知道,用移動(dòng)工具在圖像中點(diǎn)擊右鍵后,Photoshop將判斷出現在列表中的圖層,它是以鼠標點(diǎn)擊處的那一點(diǎn)(可稱(chēng)為鼠標點(diǎn))為準,判斷各個(gè)圖層在這個(gè)鼠標點(diǎn)上的像素狀態(tài)(即不透明度小等于9%或大于9%)。這就造成一個(gè)現象,如果圖層的內容是中空的,即周?chē)邢袼匕鼑虚g部分為透明的話(huà),那么在透明位置點(diǎn)擊,該層不會(huì )出現在圖層列表中。
我們來(lái)做個(gè)實(shí)驗,首先將眼睛層再復制一層并移動(dòng)到下方(可使用移動(dòng)工具按下ALT鍵進(jìn)行移動(dòng)復制),然后使用矩形選框工具在中間選擇一塊并刪除選區中的內容【編輯 清除】〖DELETE或BackSpace〗,之后取消選區〖CTRL D〗。然后在刪除掉的區域中(下圖1處)點(diǎn)擊鼠標右鍵,看看這個(gè)復制出來(lái)的眼睛層是否會(huì )出現在圖層列表中。大致過(guò)程如下圖所示。
想起以前在學(xué)校做衛生的時(shí)候,我們把教室里里外外每一個(gè)角落都打掃得錚亮,結果衛生檢查組用手去摸教室門(mén)板的頂部,那是我們誰(shuí)都沒(méi)有注意到的地方。無(wú)論其它地方怎樣干凈,還是以檢查組手摸的地方為準,被評為不合格。就如同圖層的選擇是以鼠標點(diǎn)擊那一點(diǎn)為準的一樣。
[+點(diǎn)擊放大圖片]
前面說(shuō)過(guò),在一個(gè)圖層中那些沒(méi)有像素的地方就是透明的。是一種什么都沒(méi)有的狀態(tài)。Photoshop中用灰白相間方塊方塊表示透明,如果要更改方塊顏色和大小,可以通過(guò)【編輯 首選項 透明度與色域】〖CTRL K,CTRL 4〗修改。建議使用默認的設定。
除了上面在使用移動(dòng)工具的時(shí)候點(diǎn)擊右鍵的方法外,還有一種方法可以更快地選擇圖層??煞Q(chēng)為“光速選擇”。
0514同樣在使用移動(dòng)工具



有關(guān)圖層的選擇最后要注意的是:Photoshop可以允許(CS及更早版本不允許)沒(méi)有任何一個(gè)圖層被選擇,我們可以在圖層調板中按住CTRL單擊目前處于選擇的圖層,這樣就沒(méi)有任何圖層被選擇。如下左圖。如果此時(shí)使用移動(dòng)工具,將會(huì )出現如下右圖的錯誤提示。


0515在使用移動(dòng)工具的時(shí)候,按住CTRL鍵不放,可用鼠標在圖象中拖拉出一個(gè)選擇框,凡是接觸到選擇框的圖層都會(huì )被選擇,如下圖。
需要注意的是拖拉的起點(diǎn)位置,不能在“nose”、“eye副本”、“eye”、“face”層有像素存在的區域,否則不會(huì )出現選擇框而會(huì )直接移動(dòng)圖層。雖然背景層中也有白色像素存在,但背景層的特殊性允許這樣做。如果選擇框的起點(diǎn)一定要在“face”層的位置上,需要先將該層予以鎖定。有關(guān)鎖定的內容將在本課后面部分介紹。

0516在實(shí)際操作中,應多使用移動(dòng)工具去選擇單個(gè)或多個(gè)圖層,這種不通過(guò)圖層調板的方法可提高工作效率。在這里需要注意一個(gè)技巧,在已同時(shí)選擇了多個(gè)圖層的情況下,按住CTRL點(diǎn)擊其中的單個(gè)圖層,是無(wú)法單獨選擇它的。比如我們同時(shí)選擇了“eye”層和“face”層,這時(shí)如果要單獨選擇“eye”層,按住CTRL點(diǎn)擊它是無(wú)效的,仍然還是維持選擇兩個(gè)圖層的狀態(tài)。當然,我們知道可通過(guò)按住CTRL和SHIFT鍵單擊“face”層以取消對它的選擇,但如果有很多圖層同時(shí)被選擇,就要逐個(gè)點(diǎn)擊以取消選擇。所以這種理論方法并不實(shí)用。
比較實(shí)用的方法是按住CTRL在圖像其他地方(已選圖層以外的區域)點(diǎn)擊一下,這樣要么是選擇了其他圖層,要么是未選擇任何圖層。然后再按住CTRL點(diǎn)擊“eye”層,即可單獨對其選擇了。這個(gè)操作大家應該多做練習,建議大家在全屏無(wú)調板狀態(tài)下進(jìn)行這樣的圖層選擇練習,熟練后可大大提高工作的效率。
現在回答前面提到過(guò)的問(wèn)題。
不會(huì )出現層名字的點(diǎn)為:1、2。因為這兩處的像素不透明度都低于10%。3處的不透明度是10%,因此會(huì )出現。
4處由兩個(gè)9%的圓交融而成,換句話(huà)說(shuō)就是這個(gè)地方被9%的筆刷繪制了兩次,那么它的不透明度應為17%。按照這個(gè)思路想一下5處和6處,它們的不透明度肯定都高于9%的,因此也都將出現。
看到這里大家也許又有疑問(wèn):怎么知道兩次9%會(huì )得到17%呢?照這樣不斷累加下去又會(huì )是多少呢?在這里列出前4次不透明度疊加的算式,大家可以從中找到規律。這個(gè)算式不必深究,即使完全不了解也不影響我們接下來(lái)的學(xué)習和使用。
1:9%
2:9%+(1-9%)×9%=17.19%
3:17%+(1-17%)×9%=25.19%
4:25%+(1-25%)×9%=31.75%
從這里我們要認識到,即使在同一個(gè)圖層中,圖像的不透明度也可能是不同的。所以不能因為一個(gè)地方點(diǎn)擊不出現列表就認為整個(gè)圖層都是如此。就如同前面提到的我曾因為門(mén)板的頂部沒(méi)有打掃就被評為衛生不合格一樣,是一種以偏概全的做法,是錯誤的。
0517此外,可以將信息調板切換到不透明度方式(下左圖紅色箭頭處)來(lái)查看圖像中鼠標位置處的不透明度。注意這里所顯示的數值是針對整體圖像而言的,而不是針對某個(gè)圖層。因此如果有背景層存在的話(huà)無(wú)論怎樣移動(dòng)都只能看到100%的數值,要在其中看到正確的不透明度數值,需隱藏背景圖層(關(guān)閉背景層的眼睛標志



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